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【Unity2D】Sceneビュー上でCollider2Dの表示が追従しない問題

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症状

Collider2D をアタッチした GameObject を Scene ビュー上で移動した際に、コライダーのアウトライン(デフォルトの設定では緑色)が表示上追従しない問題が発生。
00102.png
00104.png

  • Unity 2017.2.1f1 Personal を使用。
    • Unity の他のバージョンを試してみたが、直らなかった。
  • OnValidate() 的なタイミングで一時的には直る。
  • ゲームを実行した際の当たり判定などの挙動に問題はみられない。
  • 実害はないが、レベルデザイン中にストレスが溜まるので完全に直したい。

解決策

Collider2D をアタッチした GameObject(またはその親の GameObject)に Rigidbody2D をアタッチすると直りました。

教訓

基本的に、Collider2D をアタッチした GameObject には必ずセットで Rigidbody2D もアタッチしよう。
※動的に動かす予定のないオブジェクトでも、Body Type: Static な Rigidbody2D をアタッチしよう。

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