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競技プログラミングを始めたばかりの人に伝えたいことAdvent Calendar 2021

Day 5

Docker+VSCodeでAtCoder用の開発環境を簡単に作る(Python編)

Last updated at Posted at 2021-12-04

はじめに

この記事はQiita主催 競技プログラミングを始めたばかりの人に伝えたいことアドベントカレンダー 5日目の記事です。

👈 @torifukukaiouさんの前日の記事はこちら
👉 @amaguri0408さんの翌日の記事はこちら

まえがき

競技プログラミングを始めたばかりの方へ向けた便利なCLIツールと私の競プロ環境を紹介します!

AtCoderは大変優れたサイトでブラウザ上でコーディングもテストも行えますが、
linterの補完を受けたり一度に全部のテストケースを試したいと思うことがありますね?

そんな方にオススメです。
画像の感じでコマンド一発でテストや提出ができるようになります。
screenshot_1638625713.png
screenshot_1638625747.png

環境

OS: Windows10 (Macも同様に可)
エディタ: VSCode

準備

WSL

Windowsユーザーのみ行います。
自身のWindowsのversionを確認して下さい。

WSLはWindows上でLinuxOSを動作させることができる仮想化技術です。
とても便利かつ開発に向かなかったWindowsマシンの救世主となってくれる素敵なシステムなので全人類setupしてほしい🥳

Windows10 2004 以降の方は、Powershellで

$ wsl --install

を実行するだけでWSLをsetupできます。

上記未満のversionを使用している方は公式のこちらを参考にsetupしてください。

Docker

公式サイトからダウンロードしてインストールします。

Windowsユーザーのみ以下の作業が必要です。
WindowsのDockerDesktopはWSL Integrationがサポートされているので、setupしたWSLと連携します。

DockerDesktopの設定画面から

screenshot_1638621337.png
screenshot_1638621368.png

こんな感じに設定します。

詳しい情報が必要な場合は公式のこちら

VSCode

公式サイトからダウンロードしてインストールします。

拡張機能としてremote developmentだけは必須なので、インストールします。

AtCoder用コンテナのセットアップ

リポジトリ作りました
競プロのCLIツールであるonline-judge-toolsatcoder-cliを使えるPython実行環境があるコンテナになります。

VSCodeでWSLへリモート接続

screenshot_1638626344.png

VSCodeを起動して、左下のリモートウィンドウボタンをクリックするとリモート接続のオプションが表示されるのでNew WSL Windowを選択します。
これでWSLのLinuxOS上でVSCodeを起動できます。

ここでターミナルを起動して任意のディレクトリ配下でリポジトリをcloneします。

$ git clone https://github.com/malleroid/atcoder_docker_vscode.git

AtCoder用コンテナをbuildし接続する

screenshot_1638626573.png

VSCodeでcloneしたリポジトリを開き、左下のリモートウィンドウボタンをクリックするとリモート接続のオプションが表示されるのでReopen in Containerを選択します。

しばらく待機するとコンテナのbuildが完了しコンテナへ接続されます。

使い方

AtCoderへログイン

buildがうまくいっていると、.gitignoreに退避として設定しているlogin.shが生成されています。

login.sh内の

NAME="******"
PW="******"

を自身のアカウントの情報へ書き換えます。

書き換えた後に

$ ./login.sh

を実行するとログインできます。.gitignoreに指定している通り、secretな情報になるので誤って公開情報にしないようにご注意ください。

スニペットの作成

snippet.pyにスニペットをお持ちの方は記載しておくと、次項のコンテストデータ作成の際にスニペットが登録された状態でファイル作成されます。

コンテストデータの作成

コンテストが開始して問題が公開されたらcreate_contest.shにディレクトリパス名とコンテスト名を引数として渡してコマンドを実行します。

$ ./create_contest.sh ${directory path} ${contest name}

create_contest.gif

すると第1引数のディレクトリが作成され、その配下に第2引数のコンテストのテストケースがダウンロードされます。

screenshot_1638611970.png

テストの実行

コーディングを行ってテストを行いたい場合、引数に問題のIDを追加し3つの引数を渡して実行します。

$ ./test.sh ${directory path} ${contest name} ${problem id}

testshell.gif

コードの提出

コードを提出する場合、テストの実行と同じ形式で引数を渡すとコードの提出ができます。

$ ./submit.sh ${directory path} ${contest name} ${problem id}

submitshell.gif

さいごに

みなさんよい競プロライフを!

明日は @amaguri0408さんで デバッグを標準エラー出力で行っているという話 です。

楽しみですね、よろしくお願いします!🥰

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