概要
UE5でC++のアクターコンポーネントを作成した後、ライブコーディングがOKにも関わず、どこにもそのコンポーネントをアタッチしていないのにタイトルのエラーが出てクラッシュする現象に遭遇
やった事
キャッシュのクリアとエディタの再起動
キャッシュのクリア: エディタの DerivedDataCache フォルダを削除してキャッシュをクリアします。
ソリューションをクリーン
Visual Studio のメニューバーで「Build」メニューをクリックし、「Clean Solution」を選択します。
ソリューションをビルド
次に、「Build」メニューから「Build Solution」を選択します。
その後、ライブコーディングを実行して、UEを再起動したら復旧した