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【iOS】アプリに Widget を追加するまでに引っかかった点まとめ

Posted at

作成中のアプリに Widget を追加するにあたり、ありとあらゆるつまづきポイントに引っかかったためメモ

環境

  • Xcode Version 12.3 (12C33)
  • iOS 13 以上

行いたいこと

  • 出勤・退勤を打刻するアプリの作成
  • ウィジェットから出勤・退勤打刻を行えるようにしたい
    • その前段階としてまずウィジェットを表示するところから

引っかかった点

  1. BundleId の設定
  2. クラス名
  3. ウィジェットの追加ができない
  4. Podfile の設定
  5. iOS 13 でもビルドが通るようにしたい
  6. 実機でビルドできない

1. BundleId の設定

  • 元のアプリの bundle Id は「com.test-inc.MyApp.develop」および「com.test-inc.MyApp」とする
  • 「com.test-inc.MyApp.Widget.develop」として生成した

問題点1(Bundle Id が不正)

以下のようなエラーが発生

error: Embedded binary's bundle identifier is not prefixed with the parent app's bundle identifier.

解決法1

bundle Id を com.test-inc.MyApp.develop.Widget とした

問題点2(Scheme ごとの Bundle Id 設定忘れ)

develop 環境ではビルドが通るが product 環境ではビルドが通らない

解決法2

WidgetExtension ターゲット > Build Settings > Packaging > Product Bundle Identifier から Scheme ごとの Bundle Id を設定

2.クラス名

問題点

ウィジェット名を「Widget」として作成したところ、自動生成された以下のコード部分でエラー

Widget.swift
@main
struct Widget: Widget {
    let kind: String = "Widget"

    var body: some WidgetConfiguration {
        IntentConfiguration(kind: kind, intent: ConfigurationIntent.self, provider: Provider()) { entry in
            WidgetEntryView(entry: entry)
        }
        .configurationDisplayName("My Widget")
        .description("This is an example widget.")
    }
}
'Widget' is annotated with @main and must provide a main static function of type () -> Void or () throws -> Void.

解決法

Widget は既に使われているため、構造体の名前を変更

Widget.swift
@main
struct TimeCardWidget: Widget {
    let kind: String = "Widget"

    var body: some WidgetConfiguration {
        IntentConfiguration(kind: kind, intent: ConfigurationIntent.self, provider: Provider()) { entry in
            WidgetEntryView(entry: entry)
        }
        .configurationDisplayName("My Widget")
        .description("This is an example widget.")
    }
}

3. Podfile の設定

問題点

  • シミュレータでビルド後ホーム画面に遷移しウィジェットの追加を試みても対象アプリのウィジェットが表示されない

解決法

  • Podfile に以下を追加する
Podfile
target 'WidgetExtension' do
end

4. ウィジェットが Swift UI のUI確認画面に表示されない

問題点1. Scheme の選択

  • Scheme として WidgetExtension を選択しているとウィジェットのUIのプレビューを表示しようとするとエラーが表示される

解決法1

  • Scheme として MyAppDevelop を選択

問題点2. Architectures の設定

ビルド時に以下のようなエラーが発生

(省略) building for iOS Simulator, but linking in object file (省略)

解決法2

  • TARGETS から SampleApp と WidgetExtension の Build Settings を変更
    • Architectures > Build Active Architecture Only > DevelopYes
    • Excluded Architectures > DevelopAny iOS Simulator SDK を追加し arm64 に変更
  • WidgetExtension のみ変更してもビルドエラーが消えなかった

5. iOS 13 でもビルドが通るようにしたい

問題点

Widget 機能自体は iOS 14 以降のものだがアプリの対象は iOS 13以上

解決法

  • MyApp の Development Info から 対象を iOS 13.0 以上に設定
  • WidgetExtension の Development Info から対象を iOS 14.0 以上に設定

6. 実機でビルドできない

問題点

  • 実機をつなげてビルドしようとすると以下のエラー
"WidgetExtension" requires a provisioning profile. Select a provisioning profile in the Signing & Capabilities editor.

解決法

参考

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