LoginSignup
0

More than 5 years have passed since last update.

DAZ Script開発環境の構築方法[DAZ Studio]

Last updated at Posted at 2018-07-04

※本記事はBlogの方にも投稿しています。
http://lowpolysnow.com/wp/20181202/27/


概要

DAZ Studioにはスクリプト機能がありますが、エディタとデバッガしかついておらず、コード補完などのまともにプログラムが書ける環境がありません。
なにかいい方法は無いかと探していたところ、DAZのフォーラムで下記のトピックを見つけました。

New to the scripting IDE...
https://www.daz3d.com/forums/discussion/95971/new-to-the-scripting-ide

要はVisual StudioでTypeScriptとしてコードを書いて、それをDAZ Scriptに変換しDAZ Studioで読み込めるようにするというものです。
DAZ Scriptの開発用テンプレートプロジェクトのリンクも併記してありました。

jag11/dazsdk-typed: TypeScript definitions & tools for DAZ Studio Scripting
https://github.com/jag11/dazsdk-typed](https://github.com/jag11/dazsdk-typed)

本稿では、このdazsdk-typedでDAZ Scriptを開発する環境の構築方法を説明します。

前提知識

DAZ Scriptについて

名前からして独自の言語のようですが、QtScript4.5を拡張したECMAScript(3rdEdition)です。1
そのため、JavaScriptと同じ文法で記述することが出来ます。

TypeScriptについて

JavaScriptなどの動的型付け言語では開発時の難点として、IDEでコード補完が効かないなどの問題があります。さらにJavaScriptではクラスもありません。(特にDAZ Scriptに相当する、ECMAScript(3rdEdition)において)

そこでC++やJAVAと同等の開発効率を実現できるよう、TypeScriptというプログラミング言語がMicrosoftによって開発されました。2
TypeScriptで書かれたコードは変換(トランスパイル)することで、JavaScriptのコードを出力することができます。
Visual Studio上でTypeScriptを用いて開発することで、C++やJAVAと同様、クラスの実装や、開発時のコード補完を実現することが出来ます。

やりたいこと

DAZ ScriptをJavaScriptに見立てて、TypeScriptで効率的な開発しつつ、JavaScriptを出力し、それをDAZ ScriptとしてDAZ Studioに読み込ませます。

image.png

開発環境構築手順

Visual Studio 2017の準備

Visual Studio 2017へのTypeScriptの導入は、下記のサイトを参考にさせていただきました。

Visual Studio 2017でTypeScript環境を構築する
http://takachan.hatenablog.com/entry/2018/03/09/002412

Visual Studioの準備は以上です。

dazsdk-typedについて

次に、下記からdazsdk-typedをダウンロードします。

jag11/dazsdk-typed: TypeScript definitions & tools for DAZ Studio Scripting
https://github.com/jag11/dazsdk-typed

展開すると、下記3つのソリューションファイルが出力されます。

  • DazScriptProjectTemplate … 実際にDAZ Scriptを記述する本体。
  • DazTypeScriptDefinitionGenerator … DazTypeScriptDefinitionGenerator.dllを作成するだけのプロジェクト。編集不要。
  • dazsdk-typed … DAZ Scriptの型定義ファイル。これのおかげでDAZ Script記述中に、コード補完が有効になる。プロジェクトの設定変更が必要。

DazScriptProjectTemplate.slnをダブルクリックして開きます。

image.png

dazsdk-typedプロジェクトの設定変更

DazScriptProjectTemplateソリューションには、DazScriptProjectTemplateプロジェクトに加え、dazsdk-typedプロジェクトが参照されています。
dazsdk-typedプロジェクトを右クリックし、プロパティを開きます。
「TypeScript ビルド」の
 「全般」→「ECMAScriptバージョン」を「ECMAScript 3」に変更
 「全般」→「モジュールシステム」を「AMD」に変更
変更後、上書き保存します。

1540572842780.png

DazScriptProjectTemplateプロジェクトの編集

実際にDAZ Scriptを記述するプロジェクトです。
開いてみると、実態のないファイルが登録されており、テンプレートとしてお膳立てがしてあるので、以下のようにカスタマイズして使用します。

  • DazSDKフォルダの、dazsdk.d.ts、dazsdk.js、dazsdk.js.mapを削除する。
  • TSフォルダのSimpleMultiPassRender.tsを削除する。※dazsdk-typedは、もともとこのスクリプトを開発するために作ったテンプレートのようです。
  • DazSDKフォルダに、DazTypeScriptDefinitionGenerator\DazSDK\dazsdk.d.tsをコピーする。
  • DazScriptフォルダを作成する。
  • DazScriptProjectTemplateプロジェクトを右クリックし、プロパティを開く。「ビルドイベント」の「ビルド後のイベントのコマンドライン」にxcopyコマンドが書かれているので、このパスを変更する。
    xcopy /Y ..\*.js ..\*.dsa → xcopy /Y ..\..\TS\*.js ..\..\DazScript\*.dsa

image.png

image.png

image.png

あとはTSフォルダにTypeScriptでスクリプトを書いていきます。
TypeScriptと言ってもJavaScriptそのままで大丈夫です。(TypeScriptのバージョンによっては、ECMAScript6のletやconstも使えます。)
dazsdk.d.tsファイルのおかげでDAZ Script用のコード補完を効かせながら書いていくことができます。

image.png

ビルド

コードが書けたらビルドし、DAZ Scriptを出力します。
「DazScriptProjectTempleteソリューション」を右クリックし、「ソリューションのビルド」を実行します。
(プロジェクトのビルドではないので気をつけてください。)

image.png

下記のようにTSフォルダ内のtsファイルがJavaScriptに変換され、DAZ Scriptフォルダにdsaファイル(DAZ Scriptファイル)が作成されます。
これをDAZ StudioのScript IDE画面で読み込ませれば、スクリプトの実行が可能です。

image.png

image.png

なお、DAZ Studioのスクリプト機能では、日本語は文字化けしてしまうので、注意してください。
image.png

DAZ Scriptの開発環境の構築方法は以上です。

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0