Singleton実装種類
典型
もっとも典型的な書き方ですが、Non Thread Safeです。
public class Singleton1 {
private static Singleton1 singleton = null;
private Singleton1() {
try {
Thread.sleep(2 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static Singleton1 getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton1();
}
return singleton;
}
}
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Singleton1> f1 = executor.submit(Singleton1::getInstance);
Future<Singleton1> f2 = executor.submit(Singleton1::getInstance);
Singleton1 s1 = f1.get();
Singleton1 s2 = f2.get();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1 == s2);
design.singleton.Singleton1@7ba4f24f
design.singleton.Singleton1@3b9a45b3
false
synchronized
典型的な書き方にsynchronized
を追加して、Thread Safe
にします。
が、インスタンス生成後もsynchronizedのロックは解除できないので、性能面の懸念があります。
public class Singleton2 {
private static Singleton2 singleton = null;
private Singleton2() {
try {
Thread.sleep(2 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static synchronized Singleton2 getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton2();
}
return singleton;
}
}
Double Check Lock
synchronized
の上に、もう一回Checkを追加することで、
synchronizedロック
を回避したものです。
が、実は原子性の問題により、Thread Safeではないです!
詳細まで把握してないですが、new Singleton3()
が幾つかに分解して実行されるからです。
public class Singleton3 {
private static Singleton3 singleton = null;
private Singleton3() {
try {
Thread.sleep(2 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static Singleton3 getInstance() {
// 原子性によって、スレッドセーフではない
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton3.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton3();
}
}
}
return singleton;
}
}
volatile + DCL
volatile
を使い、原始性を保証して、Double Check Lockを実装したものです。
public class Singleton4 {
private static volatile Singleton4 singleton = null;
private Singleton4() {
try {
Thread.sleep(2 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static Singleton4 getInstance() {
// Volatileによって、原子性が保証される
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton4.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton4();
}
}
}
return singleton;
}
}
static fianl
クラスローダのおかげで、Thread Safeになり、書き方もシンプル。
が、リソースが無駄に使われる可能性がある。
public class Singleton5 {
private static final Singleton5 singleton = new Singleton5();
private Singleton5() {}
public static Singleton5 getInstance() {
return singleton;
}
}
Holder
static final
でThread Safeにしながら、遅延生成してリソースも無駄にしない実装です。
public class Singleton6 {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton6 singleton = new Singleton6();
private SingletonHolder() { }
}
private Singleton6() {
}
public static Singleton6 getInstance() {
return SingletonHolder.singleton;
}
}
enum
enumを利用する。
が、リソースが無駄に使われる可能性がある。
public enum Singleton7 {
SINGLETON;
}
本質は、static final
とあまり変わらないですが、publicであること。
public static final Singleton7 SINGLETON = new Singleton7();
まとめ
実装方法 | 無駄リソース | スレッド安全 | スレッドパフォーマンス顧慮 |
---|---|---|---|
典型 | NO | NO | - |
synchronized | NO | YES | NO |
Double Check Lock | NO | NO | - |
volatile + DCL | NO | YES | YES |
static fianl | YES | YES | YES |
Holder | NO | YES | YES |
enum | YES | YES | YES |
総合的にみると、volatile + DCL
かHolder
がベストかな!