10
8

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

More than 1 year has passed since last update.

新しいRustベースのゲームエンジンの紹介

Posted at

こんにちは、私はゲーム開発者として活動していますが、日本語は母国語ではありません。そのため、翻訳に誤りが含まれている可能性がありますので、ご了承ください。今回、新しいゲームエンジンを紹介したいと思います。このエンジンは、日本語にも対応しています。

Rust ゲームエンジンの概要 - goku

主要な機能:

  • Rustベース: Rustだけで完全に構築されており、効率的なパフォーマンスとメモリの安全性を保証します。
  • sdl2 の統合: sdl2 とのシームレスな統合により、プラットフォームと機能のサポートが広がります。
  • プラットフォームの対応: WindowsとWASMの両方のために最初から設計されており、互換性を確保します。

キーフィーチャー:

  1. SpriteSheet によるレンダリング: 効率的なイメージのパッキングを可能にし、複数のオブジェクトのレンダリングパフォーマンスが向上します。
  2. AnimatedTexture 構造: スプライトオブジェクトのタイムアニメーションを容易にします。
  3. TextureManager: テクスチャのローディングとエラーハンドリングのプロセスを合理化します。
  4. タイルシステム: 開発者が詳細なゲームの風景やシーンを作成するのを可能にします。
  5. カメラの機能: プレイヤーや特定のGameObjectを経験の中心に保つ動的なビューを提供します。
  6. パーティクルシステム: ゲームのリアル感を高めるための自然現象のシミュレーション。
  7. オーディオシステム: sdl2::mixer と統合され、多様なゲームサウンドスケープのプラットフォームを提供します。
  8. AIのためのビヘイビアツリー: ゲーム内のエンティティが様々な振る舞いを示すことを可能にし、ゲームのリアル感を向上させます。
  9. パララックス背景: 2Dゲームの風景に深さをもたらします。
  10. フレームレート管理: 異なるハードウェアセットアップ間でのゲームプレイの一貫性を確保します。

追加のユーティリティ:

  • GUIの統合: ボタンやチェックボックスなどのUI要素の追加を容易にします。
  • InputHandler: デバイス全体でのユーザーのインタラクションの確実なキャプチャを提供します。

開発者のための利点:

  • 効率的なパフォーマンス: Rustの力を利用してゲームのレンダリングを最適化します。
  • クロスプラットフォームのデプロイメント: WindowsとWASMの両方に一度開発します。
  • 包括的なドキュメンテーション: エンジンの各機能をナビゲートするのを助ける詳細なガイド。

エンゲージメント:

このエンジンの成長には、エンジンを活用したり、貢献したりすることに興味がある開発者の専門知識とフィードバックが不可欠です。


このゲームエンジンは、Rustベースのゲーム開発において精度と力を約束します。

GitHub | ドキュメンテーション

10
8
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
10
8

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?