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炎の型工房 火の型 3日目 : プログラマーになる準備はできましたね。さわってみよう。

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Last updated at Posted at 2016-12-02

炎ほのおの型かた工房 こうぼうScratchとDartでゲームプログラム入門にゅうもん Advent Calendar 2016
の記事きじです

magic.png

プログラマーになる準備じゅんびはできましたね

簡単かんたんな、コードを試ためしてみましょう

capture_b1_1.png

まずは、このページは開ひらけていますか?
開ひらけてなければ、前回ぜんかいの記事きじを参照さんしょうしてください。

好すきなのを選えらんでね?

Scratchでは、画面がめんに表示ひょうじしたキャラクターを自由じゆうに操作そうさできます。
操作そうさしてみましょう

以下いかから好すきなのを選えらんで動うごかしてみよう!!

※「Helloとしゃべらせてみる」 は必かなず試ためしてね!!

  1. Helloとしゃべらせてみる --> 1-1に移動いどうしてください
  2. 前進ぜんしんさせてみる --> 2-1に移動いどうしてください
  3. ニャーと鳴なかせてみる --> 4-1に移動いどうしてください
  4. ドレミと楽器がっきを鳴ならしてみる --> 5-1に移動いどうしてください

 
 
 
 

[1-1] Helloとしゃべらせてみる

firstpage_aa_z1.png

1. イベントをクリックしてください。

--> すると、以下いかのような画面がめんに変かわります。
firstpage_aa_z2.png

2. 「旗はたがクリックされたとき」を、右側みぎがわの領域りょういきにドラッグ&ドロップ

firstpage_aa_z3a.png

3. "みため" をクリック

firstpage_aa_z4a.png

4. "Helloと2びょういう"をドラック&ドロップして、"はたがクリックされたとき"につなげる

firstpage_aa_z6a.png

5. 旗はたをクリックすると、"Helloとネコが話はなします"

firstpage_aa_z7a.png

 
 
 
 
 
 

[2-1] 前進ぜんしんさせてみる

move.png

1. イベントをクリック

2. 旗はたがクリックされたときをドラック&ドロップ

3. せいぎょをクリック

4. ずっとをドラック&ドロップ

5. うごきをクリック

6. 10ほうごかすをドラックドロップ

7. 旗はたをクリックすると、ネコが右に移動いどうします。

firstpage_aa_z8a.png

8. [5-1]に移動いどうする

 
    
  
  

[3-1] ニャーと泣ないてみる

firstpage_aa_z9a.png

1. イベントをクリック

2. 旗はたがクリックされたときをドラック&ドロップ

3. 音おとをクリック

4. meowとおとをならすをドラック&ドロップ

5. 旗はたをクリックすると、ニャーと泣なきます

firstpage_aa_z10a.png

6. [5-1]に移動いどうする

 
 
 
 
 

[4-1] ドレミと演奏えんそうしてみる

cde_z.png

1. イベントをクリック

2. 旗はたがクリックされたときをドラック&ドロップ

3. 音おとをクリック

4. がっきを1にする

5. 60のおんぷを0.5はくならす

6. 60のおんぷを0.5はくならす

7. 60の部分を62にかえる

8. 60のおんぷを0.5はくならす

9. 60の部分ぶぶんを64にかえる

10. 旗はたをクリックすると、ドレミとなります。

firstpage_aa_z10a.png

 
 
 
 
 

[5-1] Good!!

good1.png

どうでしょうか。簡単かんたんな操作そうさをしてみました。

物足ものたりないないですか?

うーむ、そうですね

私わたしは、これから、

  • 歩行ほこうアニメーションを追加ついかしたり
  • 会話機能かいわきのうを利用りようして、寸劇すんげきを作つくったり

してみようかなと考かんがえています。

Thanks

ここまで、読よんでくれてありがとう!!
では、次回じかい、また 会あえることを、 楽たのしみにしています。

次回じかいは、Scrachに参加さんかします。

そして、次々回じじかいからは、ミニゲームを作つくっていきます。

ではでは
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