炎の型工房 ScratchとDartでゲームプログラム入門 Advent Calendar 2016
の記事です
砂の感触
潮の香り
波の声
青い空
星の残り香
そして、その向こう
靜かに、唱えた
ゲームっぽくしていきましょう。
勝敗を判定する機能を追加してみましょう。
今回は難易度がすこし高いです。
一気に突破できた君はスゴイ
何回かに分けて挑戦してね!!
Bat2を追加
キャラクターを追加してみましょう!!
- "新しいスプライト"のアイコンをクリック
- 動物をクリック
- Bat2をクリック
- OKをクリック
Bat2に30秒、数えてもらう
コードを追加する
動作確認しよう
30秒すぎたら動けなくする
[-] Timeoutという変数を追加しましょう
- データをクリック
- 変数を作るをクリック
- 変数名は timeout にする
- すべてのスプライトをクリック
- OKボタンを押す
- 選択肢を外して、非表示にする
[-] Bat2のコードを変更する
[-] Sprite1のコードを変更する
[-] Gigaのコードを変更する
確認する
- 旗をクリック
- 30秒経過前は、キャラクターが移動できること
- 30秒経過後は、キャラクターが移動できないこと
Good!!
どちらの色が多いか判定する
Bat2のコードを変更する
※ 変数を作る際は、「すべてのスプライト」を選択してください。
確認する
- 旗をクリックする
- キャラクターを操作できること
- Bat2がカウントしていること
- 30秒経過した後、採点が始まること
Good!!
これで、イカのインクゲームのチュートリアルは一旦終了
うーむ。
そうですね。
ゲームとしての完成
あなたのアイデアをドンドンいれて発展
-
簡単
かんたん なAIとか追加ついか してみてはどうでしょうか。
そうすれば、一人用
指定
- アイテムを用意
ようい するとか -
地形
ちけい を作つく るとか
なんでもありです!!
Thanks
ここまで、読
では、また会
楽
次回
コラボレーションしてみましょう。
ではでは