炎の型工房 ScratchとDartでゲームプログラム入門 Advent Calendar 2016
の記事です
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砂の感触
潮の香り
波の声
青い空
星の残り香
そして、その向こう
靜かに、唱えた
ゲームっぽくしていきましょう。
勝敗を判定する機能を追加してみましょう。
今回は難易度がすこし高いです。
一気に突破できた君はスゴイ
何回かに分けて挑戦してね!!
Bat2を追加
キャラクターを追加してみましょう!!
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- "新しいスプライト"のアイコンをクリック
- 動物をクリック
- Bat2をクリック
- OKをクリック
Bat2に30秒、数えてもらう
コードを追加する
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動作確認しよう
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30秒すぎたら動けなくする
[-] Timeoutという変数を追加しましょう
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- データをクリック
- 変数を作るをクリック
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- 変数名は timeout にする
- すべてのスプライトをクリック
- OKボタンを押す
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- 選択肢を外して、非表示にする
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[-] Bat2のコードを変更する
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[-] Sprite1のコードを変更する
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[-] Gigaのコードを変更する
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確認する
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- 旗をクリック
- 30秒経過前は、キャラクターが移動できること
- 30秒経過後は、キャラクターが移動できないこと
Good!!
どちらの色が多いか判定する
Bat2のコードを変更する
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※ 変数を作る際は、「すべてのスプライト」を選択してください。
確認する
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- 旗をクリックする
- キャラクターを操作できること
- Bat2がカウントしていること
- 30秒経過した後、採点が始まること
Good!!
これで、イカのインクゲームのチュートリアルは一旦終了
うーむ。
そうですね。
ゲームとしての完成
あなたのアイデアをドンドンいれて発展
-
簡単
かんたん なAIとか追加ついか してみてはどうでしょうか。
そうすれば、一人用
指定
- アイテムを用意
ようい するとか -
地形
ちけい を作つく るとか
なんでもありです!!
Thanks
ここまで、読
では、また会
楽
次回
コラボレーションしてみましょう。
ではでは