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UIBezierPathの角を丸くする

Last updated at Posted at 2016-12-09

UIBezierPathの角を丸くする

init(rect: CGRect)

let bezierPath = UIBezierPath(rect: rect)
strokColor.setStroke()
fillColor.setFill()
bezierPath.lineWidth = 3
bezierPath.stroke()
bezierPath.fill()
screenshot.png

普通のRectです。角は丸くならない。

init(ovalIn: CGRect)

let bezierPath = UIBezierPath(ovalIn: rect)
strokColor.setStroke()
fillColor.setFill()
bezierPath.lineWidth = 3
bezierPath.stroke()
bezierPath.fill()
screenshot.png

楕円なので角はない。Rectによって自動で決まるので調節はできない。

init(roundedRect: CGRect, cornerRadius: CGFloat)

let bezierPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: 50)
strokColor.setStroke()
fillColor.setFill()
bezierPath.lineWidth = 3
bezierPath.stroke()
bezierPath.fill()
screenshot.png

4つ角が丸くなる。曲がり具合も調節できる。
上だけ丸くしたいとかはできない。

init(roundedRect: CGRect, byRoundingCorners: UIRectCorner, cornerRadii: CGSize)

let bezierPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, byRoundingCorners: .init(rawValue: 0), cornerRadii: CGSize(width: 50, height: 50))
strokColor.setStroke()
fillColor.setFill()
bezierPath.lineWidth = 5
bezierPath.stroke()
bezierPath.fill()
screenshot.png

これだと角が丸くなっていません。
パラメーターbyRoundingCorners.init(rawValue: Int)Int部分ををいろいろ変更してみた。
Rectの頂点における全ての組み合わせで角を丸くできます。

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(追記)

byRoundingCornerstopLeft, topRight, bottomLeft, bottomRight, allCornersで指定できます。

let bezierPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, byRoundingCorners: .topLeft, cornerRadii: CGSize(width: 50, height: 50))

これらは組み合わせで指定できるので、次のようにすると上記の.init(rawValue: 3)よりも直感的に表現できますね。

let bezierPath = UIBezierPath(roundedRect: rect, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: 50, height: 50))

lineCapStyle

let bezierPath = UIBezierPath()
bezierPath.move(to: CGPoint(x: frame.size.width / 2, y: 500))
bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: frame.size.width / 2, y: 100))
strokColor.setStroke()
bezierPath.lineWidth = 100
bezierPath.lineCapStyle = .round
bezierPath.stroke()

moveaddLineを使って描画したパスの角を丸くするには、lineCapStyleroundに変更する。

パスを閉じる場合はlineJoinStyleを使う。

let bezierPath = UIBezierPath()
bezierPath.move(to: CGPoint(x: frame.size.width / 2, y: 500))
bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: frame.size.width / 2, y: 100))
bezierPath.close()    // パスを閉じる
strokColor.setStroke()
bezierPath.lineWidth = 100
bezierPath.lineJoinStyle = .round  // lineCapStyleではない
bezierPath.stroke()
lineCapStyle lineJoinStyle
screenshot.png screenshot.png
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