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VRでアプリ作成!・VRで動画を見る!!!

Last updated at Posted at 2018-12-19

自己紹介

Zerodivの@kyoedaです。宜しくお願い致します。
Zerodivは今年の4月より、オークファングループの一員として一緒に働かせて頂いております。
皆さんにはゲーム会社として認知頂いておりますが、ゲーム以外もVR・ARのアプリの開発や
SESなども行っております。
今回はVRのアプリについて、紹介させて頂きます。

VR開発のついて

ゲームで培った経験や技術から様々なVRでの開発を行っております。
ゲームに近しいエンターテイメント分野から、某国立大学のARを用いた研究アプリまで、
幅広く開発を行っております。
今回はVRコンテンツを手軽に作成可能な手順をお伝え致します。

開発環境
Unity

VRアプリでお化け屋敷を作ろう

通常のアプリからVRアプリに切り替える方法
maxresdefault.jpg

1.カメラ変更

 通常カメラ→VRに変更
Unity上でVirtual Reality SupportedをONにします。
Player Settings...からVirtual Reality Supportedのチェックボックスにチェックを入れます。
VR設定.jpg
VR設定後apuri .jpg

2.移動の変更

 プニコン等→視点
 カメラの変更を行った際に、ジャイロにリンクする様に自動変更されます。
 カメラの傾きで移動可能となります。

3.3Dサウンド

 立体的なサウンドに変更
Spatial Blend を3Dに振ることで3DSoundSettingsが有効になります。
3DSoundSettingsではAudioListenerとの距離と音量の相関や、
ドップラー効果の効き具合が調整出来ます。
3Dサウンド設定.jpg

4.3Dモデル

(通常モードから使用しています)

 モデルアセットの紹介
 ・廃屋の病院
  なるべく気味の悪そうなものを選択!
750x750bb.jpeg
 ・クリーチャー
  出来が良さそうで、手軽な価格ものを選択。
fe6470a9-7607-4695-a03a-2b85db6b458b_scaled.jpg

VRアプリでお化け屋敷完成!
Screenshot_20181219-214952.png
Screenshot_20181219-221524.png

3D動画をVRで見てみよう

1.ムービーの撮影

 Ricoh THETA等で360度の動画を撮影します。

photo360_top.jpg

2.球体に動画を張り付ける

360度動画を再生するには、法線が内側を向いた球体を用意します。
シーンを作成し球体を配置、その中心にカメラをセットします。
360度Unity画面サンプル.jpg

3.再生を行います

VideoPlayerコンポーネントを設定行います。
Render ModeをRenderTextureにして、
上で作ったVideoTextureをVideoPlayerのTargetTextureにドラッグアンドドロップします。
動画設定.jpg
以上で360度の動画が見る事ができます。
ざっくりとではありますが、この様な感じでVRの世界が楽しめます。
宜しかったらお試しください!!!

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