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Unity 2017.4でのGoogle Play Games plugin for UnityのARM64対応

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Unity 2017.4にも64bit対応がバックポートされたので Google Play Games plugin for Unity を更新して64bit対応したら少し手間取った

環境

Unity 2017.4.24f1
Google Play Games plugin for Unity v0.9.62

ARM64を指定しても arm64-v8a/libgpg.so が追加されない

v0.9.51以降であれば64bitに対応しているが、Unity2017.4.24f1でライブラリが正しく追加されなかった
これは同梱されているPlay Services Resolver が2017.4の64bitに対応していないため (v0.9.62 時点)

Play Services Resolverのv1.2.103で対応が入っているので、反映されるのを待つか直接更新する必要がある
今回は自分で更新した

Play Services ResolverのImport

https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver からclone/downloadしてくる
ルートにplay-services-resolver-1.2.103.0.unitypackageがあるので
これを対象のUnityプロジェクトにimportして更新する

確認

Player SettingsでARM64が設定してメニューからAssets/Play Service Resolver/Android Resolver/Force Resolveで更新する
Plugins/Android/com.google.games.gpgs-plugin-support-0.9.62.aarの中にjni/arm64-v8a/libgpg.soがあることを確認する
Androidのビルド後、apkの中を直接確認してもいい

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