結論
アプリケーション設定を整理するための概念。
この概念に基づいてアプリ制作を行うことで、開発がしやすくなったり、保守性が高くなったりします。
Q:開発がしやすい?
A:プログラムを書き込む場所がルール化されているので作業が早くなる。
例えば夕飯を用意してください。
と指示されるよりもカレーを作ってください、ただし人参は抜きなさい
とルールが決められている方が動きやすいのです。
Q:保守性が高い?
A:メンテナンスのしやすさのこと
つまり、こういう考え方で作ると安全で壊れにくいアプリケーション作りやすいよってことです。
ちなみに
Model View Controller の頭文字です。
それぞれ役割が分かれていて、どこに何のプログラムを書くか決まっています。
M: 模型、型
V: 光景、眺め
C: 支配者、制御装置
Modelの役割
データベース操作に関わる処理を作る
商品情報や、顧客情報のデータを扱うデータベース(db)のデータ操作をするためのプログラムを作る。
例:個人情報に関するデータや自己紹介メソッドを定義する
class User
def initialize #インスタンスが生成される段階で実行される処理
@name = "Kuramoto30"
@birthday = "1994/1/3"
@age = 28
@hobby = "Food"
end
def introduce
<<~EOS
私の名前は#{@name}です。
誕生日は#{@birthday}で、年齢は#{@age}歳。
趣味は#{@hobby}です。
EOS
end
end
このデータはコントローラーへ渡されます。
Controller
ModelとViewの橋渡しとなる処理を作る
#HomesControllerはApplicationControllerを継承する
class HomesController < ApplicationController
#一覧アクション
def index
user = User.new #userモデルをインスタンス化しuserへ格納
@my_introduce = user.introduce #userのintroduceメソッドを呼び出し@my_introduceへ格納
end
end
Modelから受け取ったデータを扱えるようにインスタンス変数に格納しています。
インスタンス変数をViewで扱うことでModelのデータを受け渡すことができます。
Viewの役割
コントローラーからモデルのデータ(インスタンス変数を参照する形)を受け取り、表示する処理を作る
<%= @my_introduce %>
以上です。全体像を大まかに捉えながら、一緒に頑張りましょう。