初めに
配列変数で一度にスプライトを登録したい。
けど。一つずつ登録してはめんどうだ。。
って事で色々調べてみた。
Unity Editor機能がすげ。。。(結論)
元から機能がありました。
簡単に言うと、登録したいものを複数選択してドラックアンドドロップするだけでした。。
ただ、ちょっと面倒なので。。。ちょっと説明
Projectウィンドウでオブジェクトを選択すると、インスペクタが変わってしまいます。
なので、スクリプトが設定されているオブジェクトををロックします。
ロックされたオブジェクトにスプライト複数選択して、ドラックアンドドロップ!
最後に
今回は、何かプログラムも組むまでも無く、Unity Editorの機能をうまく使う方法でした。
まだ、知らない機能がたくさんありそうです。。