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Unityで製作したゲームをWebGLで書き出しunityroomへ投稿する

Last updated at Posted at 2017-11-19

#せっかく作ったなら見てほしい・プレイしてほしい
ですよね!

私はかなりの初心者だったので2時間ぐらいかけてなんとかunityroomさんに投稿できたので私のような人が少なからずいるんじゃないかなぁということで書いておこうと思います

#unityroomとは?

以下のサイトがunityroomとなります
unityroom
Unityで作ったゲームを無料で投稿できて、無料で遊ぶこともできるサイトとなっていて、【1週間ゲームジャム】などの企画も開催されています(^o^)
ゲームを製作しない方も無料で遊べるゲームをあそんでみてもいいかもしれません

#WebGL書き出し
UnityでwebGLで書き出すのはそれほど難しくありません
File>Build Settingを選びます
image.png

すると以下の画面が出てくるので、一番上に必要なシーンがはいっていることを確認しBuild And Runを選びます(テストプレイが必要ではないと感じるならBuildのみでも構いません)
image.png

するとフォルダを選ぶ画面が出てくるのでそちらで保存したい場所を選んで"フォルダを選択"を選べばそこにBuildしてくれます
空のフォルダに作るほうが後々わかりやすいと思います

image.png

するとBuildが行われ,以下のようなファイルができます(Unity 2017 2.0f-3の場合)
htmlファイルを実行するとWebブラウザ上でプレイできるようになっています

image.png

##unityroomへの投稿
アカウント作成については詳しく申しませんが,アカウントを作って、新しいゲームを登録するを選びます

image.png

さまざまな設定項目がありますが,私がつまづいたのはWebGLアップロードですね

image.png

上記の画像のファイルを一つずつアップロードする必要がありますがどこにあるか私はわかりませんでした(;´∀`)
以下のフォルダのBuildの中にあります

image.png

このとき、Buildの中にあるものが上記の選択すべきファイルじゃない時がありますが,それは投稿用のUnityのバージョンと自分でつかっているUnityのバージョンが一致していないからです(私もやらかしました)

WebGL設定を開き以下のバージョンの部分でお使いのUnityのバージョンを選び更新すればファイルが見つかるはずです

image.png

他の設定はそこまで難しくないので割愛します

せっかく作ったなら公開して遊んでもらってフィードバックをもらいたいと思った人が,ここで躓くのはもったいないとおもったのでかきました

およみくださってありがとうございました

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