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pragma(crt_constructor) を試してみる

これはD言語アドベントカレンダー2017の記事です(は????)

DMD 2.078でC runtime construction and destructionが入りました ね。これはGCC拡張の __attribute__((constructor)), __attribute__((destructor)) 相当のもので、実装もそうなっているんですが、実際に同じように振る舞うのかちょっと気になりますよね。GCC拡張でよく使われている(????)テクニックを実践してみました。

1. mainの2回呼び出し

import core.stdc.stdio;

extern(C):

pragma(crt_constructor)
int main()
{
    puts("C main");
    return 0;
}
  • 実行結果
(dmd-2.078.0)$ rdmd -betterC adc1.d
C main
C main

2. mainを変数にする

import core.stdc.stdio;
import core.stdc.stdlib : exit;

extern(C):

__gshared int main = 0;

pragma(crt_constructor)
void init()
{
    printf("hello, ");
    exit(0);
}

pragma(crt_destructor)
void fini()
{
    puts("world!");
}
  • 実行結果
(dmd-2.078.0)$ rdmd -betterC adc2.d
hello, world!

'main' is usually function がでないのが悲しいですね。

できないこと

DMD限定だとsectionいじって .text にmainを置くとか __attribute__((cleanup(hoge))) みたいなのはまだ使えないです。LDCとかGDCとかだとsectionは普通にできるはず。GDCはcleanupも使えるのかな、よくわかんないです。まだすべてのトリックが使えるというわけではなですが、なんかおもしろそうな材料が増えてよかったですね。

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