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GoのListenAndServeからsync.Poolを使ったら、意図に反してオブジェクトが大量に生成された件
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たるすぴ
@tarusoopy
昔はLinux Kernelの特にBlock I/OとMultiQueue NIC屋さん、その後UltraMonkey-L7屋さん、いまAPI Gateway屋さんへジョブチェンジのためお勉強中です。
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