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Slate.js入門!リッチテキストエディタを作る

Last updated at Posted at 2018-12-03

最初に

テキストエディタが作成できるライブラリはたくさんあります。例えばfacebookが公開したDraft.jsはReactで使いやすいため有名だと思います。最近ではMicrosoftが公開したrooster.jsなどもあります。今回はたくさんのテキストエディタフレームワークの中から、Slateというものを選択してみました。Slateに関する日本語記事をほとんど見かけなかったので、今回はこちらをネタに書いてみます。(Draft.jsはぼちぼち見かけました)

Slate.jsとは

SlateはReactとImmutableの上に構築されたフレームワークです。Reactを使っている開発者であれば、かなり直感的にテキストエディタを構築できます。まだBeta版なので突然APIが消えたりする事もありますが…。

GitHub
https://github.com/ianstormtaylor/slate
ドキュメント
https://docs.slatejs.org

できあがりのイメージ

こんな感じのエディタが簡単に仕上がります。

エディタをつくる!..ための準備をする

プロジェクト作成

さっそくエディタをつくっていきましょう。とはいえ、Reactが動く環境をまず整えないといけません。create-react-appを使ってプロジェクトを生成します。

$ create-react-app 201812-react-slate-app
$ cd 201812-react-slate-app

Slateをインストールします。Slateはimmutableにも依存しているので、それもインストールします。

$ yarn add slate slate-react immutable

App.js,index.cssを編集する

初期のApp.jsはReactのロゴを描画していますが、まるっと削除してしまいます。この後、src/components/TextEditor.jsを作成して、そこでSlateの設定を行います。なのでApp.jsは<TextEditor />をただレンダリングするだけにしておきます。

App.js
import React from "react";
import TextEditor from "./components/TextEditor";

class App extends React.Component {
  render() {
    return <TextEditor />; /* TextEditor.jsをレンダリングする */
  }
}

export default App;

ちなみにindex.cssはこんな感じにしてあります。好みですが、等幅フォントに設定してあります。

index.css
body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  font-family: Consolas, monospace;
  background-color: rgb(240, 240, 240);
}

エディタをつくる!

ここからSlateを使ってエディタを作成していきます。いったん下記の状態を作ります。

動かしてみる

まずはとりあえずエディタが動くようにしましょう。ちょっと長くなりますが、以下のようになります。とりあえずこれを貼り付けてyarn startすれば、エディタが動くようになっているはずです!

TextEditor.js
import React from "react";
import { Editor } from "slate-react";
import { Value } from "slate";

const initialValue = Value.fromJSON({
  document: {
    nodes: [
      {
        object: "block",
        type: "paragraph",
        nodes: [
          {
            object: "text",
            leaves: [{ text: "Hello Slate.js!!!" }]
          }
        ]
      }
    ]
  }
});

class TextEditor extends React.Component {
  state = {
    value: initialValue
  };

  onChange = ({ value }) => {
    this.setState({ value });
  };

  onKeyDown = (e, editor, next) => {
    return next();
  };

  render() {
    return (
      <Editor
        value={this.state.value}
        onChange={this.onChange}
        onKeyDown={this.onKeyDown}
        renderMark={this.renderMark}
      />
    );
  }
}

export default TextEditor;

解説

TextEditor.jsから重要な部分だけピックアップして解説を記載します。
読んでいただければわかると思うのですが、render()で描画しているのは<Editor />コンポーネントのみです。これがレンダリングされる部分がエディタとなります。プロパティもたった3つだけです。

先頭に設定したvalue={this.state.value}はstateから取得した値をセットしています。state.valueにはエディタの状態(テキストの文字列や修飾された内容)を保存してあります。これの型はSlateのValueオブジェクトとなっています。このサンプルではinitialValueというValueオブジェクトの初期値を定義してからReactのstateにセットしています。

Editorコンポーネント
state = {
  value: initialValue /* 初期値はSlateのオブジェクトを渡す */
};

render() {
  return (
    <Editor
      value={this.state.value}   /* エディタの値。Reactのstateに保持させている */
      onChange={this.onChange}   /* エディタの中身が更新されたとき */
      onKeyDown={this.onKeyDown} /* キーが押されたとき */
    />
  );
}

以下の2つのアロー関数はEditorコンポーネントに渡す必要があるものです。onChangeはEditorに設定したvalue(SlateのValueオブジェクト)が更新されたときに呼ばれます。ここでstateに渡して保持させています。
onKeyDownはキー入力されたときです。ここではreturn next()としています。これがないと改行やバックスペースを受け付けてくれません。

アロー関数
/* Editorの中身が更新される(テキスト入力がなされる)ときに呼ばれる */
onChange = ({ value }) => {
  this.setState({ value });
};

/* キー入力の受付。使っていない引数は、あとで使う予定 */
onKeyDown = (e, editor, next) => {
  return next();
};

ただし、まだこの状態だとtextareaタグと同等くらいにしかなりません。ここから、リッチテキストエディタらしい振る舞いを実装していきます。

マウスで選択したエリアを太文字にする

テキストの一部を選択し、Cmd + bと入力することで太文字にしてみます。TextEditorを以下のように修正してみます。

  • onKeyDownを修正
  • renderMark関数を追加
  • EditorコンポーネントにrenderMark関数を渡す

TextEditor.jsを修正
// 修正する
onKeyDown = (e, editor, next) => {
  if (!e.metaKey) {
    // cmdキーが入力されていなければ、エディタとしてそのままの動作
    // (キー入力がそのままエディタに反映される)
    return next();
  }

  // ブラウザの処理を制止(よく使います)
  e.preventDefault();

  switch (e.key) {
    case "b": { // cmd + bのときに太文字
      editor.toggleMark("bold");
      return;
    }
    default: {
      return;
    }
  }
};

// 新しく定義
renderMark = (props, next) => {
  switch (props.mark.type) {
    case "bold": { // 太文字にするため<strong>で囲う
      return <strong {...props.attributes}>{props.children}</strong>;
    }
    default: {
      return;
    }
  }
};

render() {
  return (
    <Editor
      value={this.state.value}
      onChange={this.onChange}
      onKeyDown={this.onKeyDown}
      renderMark={this.renderMark} // テキストを修飾するときに呼ばれる
    />
  );
}

解説

新しくrenderMark関数が追加になりました。これがリッチテキストエディタを作るに欠かせない重要な関数で、テキストを修飾する役割を持ちます。ここでは、引数に"bold"が渡ってきたときに<strong>...</strong>として修飾を行います。

文字を修飾する例
onKeyDown = (e, editor, next) => {
  // 省略
  editor.toggleMark("bold"); // キー入力条件でrenderMarkを呼び出す
};

renderMark = (props, next) => {
  switch (props.mark.type) {
    case "bold": { // 引数を判定し、マッチしたら<strong>で囲う
      return <strong {...props.attributes}>{props.children}</strong>;
    }
  }
};

つまり、renderMarkにパターンをどんどん追加していけば、いろいろな修飾を実装することが可能になります。

パターンによって異なる修飾をさせる例
renderMark = (props, next) => {
  switch (props.mark.type) {
    case "bold": {
      // 太文字にする
      return <strong {...props.attributes}>{props.children}</strong>;
    }
    case "italic": {
      // イタリック体にする
      return <em {...props.attributes} property="italic">{props.children}</em>;
    }
    case "underlined": {
      // 下線を引く
      return <u {...props.attributes}>{props.children}</u>;
    }
  }
};

冒頭のエディタを実装する

この記事の一番上でお見せしたgifのエディタを作成します。Slateの振る舞いに関してはだいたい説明が終わったので、後は使える修飾子を増やしたり、アイコンのクリックを追加したり、デザインを整えればOKです。Material UIのアイコンを使えば、よりいっそうテキストエディタっぽくなります。

完成したソースコードはこちらに置いておきますので、よかったら参考にしてください。

修正内容をざっくりと紹介

TextEditor.jsの修正内容
// アイコンがクリックされたらtoggleMark
onIconClick = (e, name) => {
  e.preventDefault();
  this.editor.toggleMark(name);
};

// エディタの内容を保持するための関数
ref = editor => {
  this.editor = editor;
};

render() {
  const { classes } = this.props;
  return (
    <div className={classes.root}>
      {/* Material UIのPaperを使って影をつける */}
      <Paper className={classes.iconsPaper} elevation={6}>
        <FormatBoldIcon
          className={classes.icon}
          onClick={e => this.onIconClick(e, "bold")} // onClickで修飾する
        />
        <FormatItalicIcon
          className={classes.icon}
          onClick={e => this.onIconClick(e, "italic")} // onClickで修飾する
        />

        {/* 省略 */}

      </Paper>
      <Paper className={classes.editorPaper} elevation={6}>
        <Editor
          className={classes.editor}
          value={this.state.value}
          onChange={this.onChange}
          onKeyDown={this.onKeyDown}
          renderMark={this.renderMark}
          ref={this.ref}
        />
      </Paper>
    </div>
  );
}

参考

Medium - Let’s build a fast, slick and customizable rich text editor with Slate.js and React

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