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【unity】重力の無効化について

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はじめに

あるボタンを押下した際に、重力を無視して突進をしたいと思って実装したので、メモ。

内容

初めに、物理現象を無効化する方法(isKinematicを有効化する)を試したが、前後左右への移動すら無効化されてしまった。

重力の無効化(失敗例)
    void FixedUpdate(){

        ...

            // 重力を一時無効化する
            rb.isKinematic = true;

        ...

    }

そのため、y方向の速度を0にするという原始的な方法で実装した。

重力の無効化
    void FixedUpdate(){

        ...

            // 重力を一時無効化する
            rb.velocity = new Vector3(
                rb.velocity.x,
                0,
                rb.velocity.z
            );

        ...

    }

まとめ

物理現象の操作はよく行うので、覚えておいて損はないので、ぜひ調べていただけたらと思う。

参考文献

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