はじめに
Flutterを始めるにあたって、簡単なアプリを作成してみたいと思います。
fixerのAPIを用いて、為替レート変換を行うアプリです。
事前準備
事前にfixerのAPIキーを取得して控えておきます。
以下のURLからfixerの無料アカウントを作成します。
以下のplanページから$0プランのサブスクライブに進みます。
諸々の情報を入力することでアカウント作成が完了しAPIキーが発行されます。
以下のダッシュボードからAPIキーを確認できます。
無料プランでは1ヶ月あたり100リクエストまでなので、個人の検証用途になるかと思います。
手順
- Flutterのインストール
- Flutterプロジェクトの作成
- コードの記述
- 動作確認
1.Flutterのインストール
以下のコマンドを実行します。
mac
brew install --cask flutter
windows
choco install flutter
必要に応じてPATHの設定をしておきます。
Flutterのセットアップ
以下のコマンドを実行して、セットアップを完了させます。
flutter doctor
[✗] と表示されている項目はセットアップ未完了ですので、掲示されるコマンドの実行や必要なソフトのインストールを行います。
2.Flutterプロジェクトの作成
任意の作業ディレクトリを作成してcdしておきます。
該当のディレクトリにて以下のコマンドを実行します。
作業ディレクトリ配下にflutterプロジェクトの雛形がダウンロードされます。
user/work > flutter create exchange-rate
3.コードの記述
以下のファイルを作成してコードを記述します。
exchange-rate/lib/screens/exchange_rate_screen.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import '../services/exchange_rate_service.dart';
class ExchangeRateScreen extends StatefulWidget {
@override
_ExchangeRateScreenState createState() => _ExchangeRateScreenState();
}
class _ExchangeRateScreenState extends State<ExchangeRateScreen> {
String? _fromCurrency = 'USD';
String? _toCurrency = 'JPY';
double? _exchangeRate;
final TextEditingController _amountController = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('為替レート変換アプリ')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
TextField(
controller: _amountController,
decoration: const InputDecoration(labelText: '金額を入力'),
keyboardType: TextInputType.number,
),
const SizedBox(height: 16),
DropdownButton<String>(
value: _fromCurrency,
items: ['USD', 'EUR', 'JPY']
.map((currency) =>
DropdownMenuItem(value: currency, child: Text(currency)))
.toList(),
onChanged: (value) {
setState(() {
_fromCurrency = value;
});
},
hint: const Text('送金元通貨を選択'),
),
DropdownButton<String>(
value: _toCurrency,
items: ['USD', 'EUR', 'JPY']
.map((currency) =>
DropdownMenuItem(value: currency, child: Text(currency)))
.toList(),
onChanged: (value) {
setState(() {
_toCurrency = value;
});
},
hint: const Text('送金先通貨を選択'),
),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (_fromCurrency != null &&
_toCurrency != null &&
_amountController.text.isNotEmpty) {
try {
final rate = await ExchangeRateService.fetchExchangeRate(
_fromCurrency!, _toCurrency!);
setState(() {
_exchangeRate = rate;
});
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('エラーが発生しました: $e')),
);
}
} else {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('すべての項目を入力してください')),
);
}
},
child: const Text('変換'),
),
const SizedBox(height: 16),
if (_exchangeRate != null)
Text(
'変換レート: $_exchangeRate',
style: const TextStyle(fontSize: 18),
),
],
),
),
);
}
}
exchange-rate/lib/services/exchange_rate_service.dart
import 'dart:convert';
import 'package:http/http.dart' as http;
class ExchangeRateService {
static const String _baseUrl = 'https://data.fixer.io/api/latest';
static const String _apiKey = 'your-api-key'; // FixerのAPIキーを設定してください
// 為替レートを取得する関数
static Future<double?> fetchExchangeRate(String from, String to) async {
final url = Uri.parse(
'$_baseUrl?access_key=$_apiKey&base=$from&symbols=$to',
);
final response = await http.get(url);
if (response.statusCode == 200) {
final data = json.decode(response.body);
if (data['success'] == true) {
return data['rates'][to];
} else {
throw Exception('API Error: ${data['error']['info']}');
}
} else {
throw Exception('Failed to fetch exchange rate: ${response.statusCode}');
}
}
}
exchange-rate/lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'screens/exchange_rate_screen.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '為替レート変換アプリ',
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: ExchangeRateScreen(),
);
}
}
4.動作確認
以下のコマンドを実行します。
$ flutter run
Checking for wireless devices...
[1]: macOS (macos)
[2]: Mac Designed for iPad (mac-designed-for-ipad)
[3]: Chrome (chrome)
Please choose one (or "q" to quit): 3
devices(エミュレーター)を選択するために任意の数字(1~3)を入力します。
3(chrome)を選択したので、以下のような画面が開きます。
(開発者ツールの設定を変更することでiosの画面サイズで確認できます)
金額を入力して変換元をEUR,変換先をUSDにして変換を選択すると結果が表示されました。
まとめ
今回は、Flutterで簡単なアプリを作成してみました。サーバーが必要なアプリの作成も試していきたいと思います〜
無料プランだと変換元にEURしか使えないようでした。。orz