Cuda Graphは個々のGPU上の操作(カーネルの呼び出しなど)のグラフ構造を予め構築しておくことで、カーネルのオーバーヘッドをなくす技術です。
記事が散在しているので、見つけた限りの資料をまとめてみた。
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Tutorial
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Detail information
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Technical Blog
- https://developer.nvidia.com/blog/cuda-graphs/
- https://developer.nvidia.com/blog/employing-cuda-graphs-in-a-dynamic-environment/
- https://developer.nvidia.com/blog/constructing-cuda-graphs-with-dynamic-parameters/
- https://developer.nvidia.com/blog/enabling-dynamic-control-flow-in-cuda-graphs-with-device-graph-launch/
- https://developer.nvidia.com/blog/a-guide-to-cuda-graphs-in-gromacs-2023/
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Video
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PDF
- file:///home/koki/Downloads/CUDA_C_Programming_Guide.pdf
- https://cuda-tutorial.github.io/part3.pdf
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Git
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Japanese slide