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Crystalをマルチスレッドで実行してCPUのコアを効率的に使う

Last updated at Posted at 2021-06-30

Crystalは実行速度が非常に強力です。そのため、マルチスレッドで実行して、CPUのコアを効率的に使いたいなと感じることがあります。公式リファレンスを見ると、並列処理の項目があり、Crystal言語は並行処理をサポートしていないと明記してありますが、実際には、試験的な機能として提供しています。

クラッシュしたりオーバーハングしたりする可能性があり、オーバーヘッドも非常に大きいということです。
なので、現時点では正式に提供されている機能ではないそうです。

Crystal公式ブログの説明

dev.to の解説記事

要点

スクリプトのコンパイル: -D preview_mt をつける。

crystal build -D preview_mt hoge.cr

スクリプトの内容: channel, spawn を利用する。

channel = Channel(MyValue).new(array.size)

array.each do |value|
  spawn do
    # 処理
    channel.send process(value)
  end
end

results = Array.new(array.size) { channel.receive }

並列で実行した結果をファイルに保存して、親プロセスに結果を返却しないようなケースでも、channelは必ず利用する必要があります。そうしないと、単にspawnを実行せずに終了します。spawnの実行順序は不定で順番通りにはならないことにご注意ください。

channel = Channel(nil).new(array.size)

array.each do |value|
  spawn do
    # ファイルに結果を保存し、親プロセスに結果を戻さない処理
    channel.send(nil)
  end
end

array.size.times do
  channel.receive
end

使ってみた印象だと、オーバーヘッドは大きいらしく、メモリも結構使用します。
今後Crystalの並列処理が便利になって、誰でも便利に使いこなせるようになることを願います。

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