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Serverless Framework でじゃんけんのLINEbot を作る

Last updated at Posted at 2021-07-24

#概要
Line bot上でじゃんけんをできるようにしました。早い話が下記動画です。
RPReplay_Final1627130638.gif

#アジェンダ

  1. 実装
  2. リッチメニューの作成
  3. デプロイ・実行
  4. 備考

#1. 実装

ディレクトリ構成
~/develop/study/linebot $ tree ./jankenbot -I node_modules 
./jankenbot
├── janken.js
├── package.json
├── serverless.yml
└── yarn.lock
serverless.yml
service: jankenbot

frameworkVersion: '2'

provider:
  name: aws
  runtime: nodejs12.x
  lambdaHashingVersion: 20201221
  stage: dev
  region: ap-northeast-1

plugins:
 - serverless-offline

functions:
  lineWebhook:
    handler: janken.webhook
    events:
      - http:
          path: janken/webhook
          method: post
janken.js
'use strict';

// パッケージのインストール
const line = require('@line/bot-sdk');

// LINEアクセストークンの設定
const config = {
  channelAccessToken: 'アクセストークン',
  channelSecret: 'シークレットキー',
};

// インスタンス化
const client = new line.Client(config);

exports.webhook = async (event, context) => {

  /* リクエストボディ*/
  const body = JSON.parse(event.body)
  /* Lineのevent情報*/
  const response = body.events[0]
  /* ユーザの出した手を取得*/
  const userHand = response.message.text
  /* コンピュータの出した手を取得 */
  const cpHand = getCpHand()

  let message = hantei(userHand, cpHand)
  /* メッセージ送信のために必要な情報 */
  const replyToken = response.replyToken
  console.log('replyToken:' + replyToken)
  const post = {
    type: 'text',
    text: message,
  }

  try {
    await client.replyMessage(replyToken, post)
  } catch (err) {
    console.log(err)
  }
};

/**
 * コンピュータの手を決定します。
 * @return {string} cpHand - コンピュータの手
 */
 function getCpHand(){
  /**ランダム数値を取得(範囲:0~2) */
  let num = Math.floor(Math.random() * 3)
  let cpHand = ''
  if(num ==0){
    cpHand = 'グー'
  }else if(num ==1){
    cpHand = 'チョキ'
  }else{
    cpHand = 'パー'
  }
  return cpHand
}


/**
 * じゃんけんの勝ち負けを判定します。
 * @param {string} userHand - ユーザの出した手
 * @param {string} cpHand - コンピュータの出した手
 * @return {string} - message 判定結果
 */
//TODO ロジックが美しくない。数学的に処理する方法を後日の記事にする。
function hantei(userHand, cpHand){
  let message = ''

  if(userHand == 'グー'){
    if(cpHand == 'グー'){
      message = 'あいこです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }else if(cpHand == 'チョキ'){
      message = 'あなたの勝ちです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }else{
      message = 'あなたの負けです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }
  }else if(userHand == 'チョキ'){
    if(cpHand == 'チョキ'){
      message = 'あいこです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }else if(cpHand == 'パー'){
      message = 'あなたの勝ちです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }else{
      message = 'あなたの負けです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }
  }else{
    if(cpHand == 'パー'){
      message = 'あいこです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }else if(cpHand == 'グー'){
      message = 'あなたの勝ちです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }else{
      message = 'あなたの負けです。(あなた:'+userHand + '、CP:'+ cpHand +')'
    }
  }
  return message
}

#2. リッチメニューの作成
Linebotでリッチメニューを作成します。えっ、リッチメニューって何って思った人はリンクを参考にしてね。
まぁ、簡単に言うと、下記画像を作成します。
IMG_1415.jpeg

作り方は省略しますが、下記内容が作れていればOKです。
スクリーンショット 2021-07-24 22.09.55.png

#3 デプロイ・実行

デプロイ
~/develop/study/linebot/jankenbot $ serverless deploy
Serverless: Packaging service...
Serverless: Excluding development dependencies...
Serverless: Uploading CloudFormation file to S3...
Serverless: Uploading artifacts...
Serverless: Uploading service jankenbot.zip file to S3 (4.53 MB)...
Serverless: Validating template...
Serverless: Updating Stack...
Serverless: Checking Stack update progress...
.........................
Serverless: Stack update finished...
Service Information
service: jankenbot
stage: dev
region: ap-northeast-1
stack: jankenbot-dev
resources: 12
api keys:
  None
endpoints:
  POST - https://URL/dev/janken/webhook 
functions:
  lineWebhook: jankenbot-dev-lineWebhook
layers:
  None
Serverless: Removing old service artifacts from S3...

webhook用のURLをLine botに追記すれば稼動します!!

#4. 備考
じゃんけんの判定ロジックが美しくないですよね。次回の記事では数学的に処理したロジックを紹介します。

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