Unityアプリケーションでアイコンと名前を設定する方法
Unityでアプリケーションを開発する際、アイコンや名前を設定することは、ユーザーにとってアプリを認識しやすくするために非常に重要です。この記事では、Unityでアプリケーションのアイコンと名前を設定する手順をわかりやすく解説します。
1. アイコンの設定方法
ステップ1: アイコン画像の準備
最初にアプリで使用するアイコン画像を用意しましょう。
推奨サイズは、1024x1024ピクセル の正方形のPNG形式です。アイコンは複数のデバイスで使われるため、正方形の高解像度画像を用意することが重要です。
ステップ2: アイコン画像のインポート
- 作成したアイコン画像をUnityの Assets フォルダにドラッグ&ドロップしてインポートします。
- インポート後、アイコン画像が正しく表示されているか確認しましょう。
ステップ3: アイコンの設定
- Unityメニューの File から Build Settings を開きます。
- Build Settings ウィンドウで、右下の Player Settings ボタンをクリックします。
- Player Settings ウィンドウの左側にある Resolution and Presentation タブを選択し、下にスクロールして Icon セクションを探します。
- インポートしたアイコン画像を、各プラットフォーム(Android、iOS、PCなど)のアイコンサイズにドラッグして割り当てます。
各プラットフォームで異なるアイコンサイズが必要な場合は、ここでそれぞれのサイズに対応するアイコンを設定できます。
2. アプリケーション名の設定方法
ステップ1: アプリケーション名の変更
- 再び Player Settings ウィンドウを開きます(File → Build Settings → Player Settings)。
- Product Name の欄にアプリケーション名を入力します。この名前が、デバイスのホーム画面やアプリケーションリストで表示される名前となります。
ステップ2: iOS向けアプリ名の設定(iOSの場合)
iOS向けにアプリをビルドする場合、iOS タブの設定も行います。
- Player Settings の iOS タブをクリックします。
- Other Settings を展開し、Bundle Identifier などの情報も正確に入力しましょう。これにより、App Storeにアップロードする際の識別子が設定されます。