現在spritkitでゲームを作っているのですが
登場キャラクターをシュミュレーターで動かしてみようと思ったときに、"consecutive declarations on a line must be separated by "
が最後の段に表示されランできません。
今までアプリを作っているときも
たまにこのエラーは表示されていたのですが
気づかないうちに直ってたりします。
何か解決法はあるでしょうか?
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
struct Constants {
static let PlayerImages = ["shrimp01","shrimp02","shrimp03","shrimp04","shrimp01","shrimp02","shrimp03","shrimp04"]
func didMoveToView(view: SKView) {
}
/// プレイヤーを構築
func setupPlayer() {
// Playerのパラパラアニメーション作成に必要なSKTextureクラスの配列を定義
var playerTexture = [SKTexture]()
// パラパラアニメーションに必要な画像を読み込む
for imageName in Constants.PlayerImages {
let texture = SKTexture(imageNamed: imageName)
texture.filteringMode = .Linear
playerTexture.append(texture)
}
// キャラクターのアニメーションをパラパラ漫画のように切り替える
let playerAnimation = SKAction.animateWithTextures(playerTexture, timePerFrame: 0.2)
// パラパラアニメーションをループさせる
let loopAnimation = SKAction.repeatActionForever(playerAnimation)
func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
/* Called when a touch begins */
}
func update(currentTime: CFTimeInterval) {
/* Called before each frame is rendered */
}
}
func setupBackgroundSea() {
let texure = SKTexture(imageNamed: "background")
texure.filteringMode = .Nearest
}
}