2015.12.16 追記
Unity 5.3.0f4 の UnityEngine.dll, UnityEditor.dll のシンボル一覧も出力して http://files.clock-up.jp/unity-index/ に反映しました。
概要
Unity で使えそうなメソッドをアタリを付けて横断的に探したいことがよくあります。
そういうときは Google 検索や公式サイト内検索を何度も繰り返すようなやり方だとけっこう時間をロスするので、あらかじめクラスとメソッドの一覧が記載されたテキストファイルを手元に持っておくとキーワード探しが捗ります。
UnityEngine.dll 内からクラス一覧とそのメンバ一覧が取得できるので、それをテキストに保存しておくと良いです。
C#による UnityEngine.dll 内シンボル一覧取得
string dll = @"C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Managed\UnityEngine.dll";
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(dll);
foreach (Type type in assembly.GetTypes())
{
Console.WriteLine(type.ToString());
MemberInfo[] members = type.GetMembers();
foreach (MemberInfo member in members)
{
Console.WriteLine(" " + member.ToString());
}
}
結果
UnityEngine.AssetBundleCreateRequest
…
Boolean isDone
Single progress
Int32 priority
Boolean allowSceneActivation
…
UnityEngine.AssetBundleRequest
UnityEngine.Object get_asset()
UnityEngine.Object[] get_allAssets()
Boolean get_isDone()
Single get_progress()
…
UnityEngine.AssetBundle
UnityEngine.AssetBundleCreateRequest CreateFromMemory(Byte[])
UnityEngine.AssetBundle CreateFromMemoryImmediate(Byte[])
UnityEngine.AssetBundle CreateFromFile(System.String)
…
こんな感じでそれっぽい情報一覧が取得できます。
取得するためのプログラム・取得したもの
※作業過程をそのまま保存してるような感じなので汚いです。
https://github.com/kobake/unity-index
整形した上でWebに配置したもの
Web閲覧用に整形したものです。gzip対応のブラウザからしか見れないはず。(サイズが大きいので生で転送するととんでもないことになる)
http://files.clock-up.jp/unity-index/