LoginSignup
18
13

More than 3 years have passed since last update.

Quest便利ツールやコマンド、Tips等

Last updated at Posted at 2019-06-04

ほぼ自分用です。
便利なコマンドやツールのメモ。

「こんな便利なツールあるよ!」などあれば、ぜひコメントや編集リクエストを。

Unityでのデバッグに便利

LogCatWindow.cs

Unity上でAndroidのLogCatを表示するやつ。

baba-sさんが追記されていた分をgistに上げました
※Unity 2018.2.21で動作確認済み。

参照元: http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/12/27/085000
元スクリプト: https://github.com/dzonatan/Unity3D-LogCat-extension

adb関連

adb経由の画面プレビュー(Vysor代替)

scrcpy

無料でイケてる。無料。
遅延少ない。画面最大化時にVysorのような変な警告出ない。
apkインストール不要。
録画もできる。すごい。

解説: Oculus Quest の映像をテレビに映したりキャプチャする方法 - 4. scrcpy を使う
解説: 【低遅延・高画質】scrcpy+adbでOculusQuestのプレイ画面をMacにミラーリングする方法

Questでブラウザを開く

adb shell am start {開きたいURL}

参照元: https://twitter.com/antungame/status/1135377229146337285

Tips

ビルド時に"Compiling shader variants"でめちゃくちゃ時間がかかる問題

Oculus Integration起因

Oculus Goと同じで、Assets/Oculus/AvatarAssets/Oculus/SampleFramework を削除すると軽くなる。
Oculus Avatar用のシェーダーのコンパイルにめちゃくちゃ時間がかかっている。

参照元: https://twitter.com/gunsturn_tw/status/1134700211673001984

その他のシェーダー(Standardなど)

Unity 2018.2.21を使用して発生している。
Unity 2019.3で修正とあるものの、2018.2.21を使いたいのでワークアラウンドするしかない。
既知の問題ぽい。世界中から悲鳴が聞こえる。
なぜか日本語で言及しているものがあまりヒットしない。

悲鳴1: BUILDING PROJECT GETS STUCK ON "COMPILING SHADER VARIANTS" DIALOG WHEN LIGHTWEIGHT RENDER PIPELINE/LIT SHADER IS COMPILING
悲鳴2: Compiling Shader Variants Taking Ages

ゲーム/アプリのプレイ後に充電されない問題

前面パネルが熱くなっている状態、温度が43℃以上だと充電されない模様。
参照元: https://joytokey.net/ja/blog/vr/oculus-quest-does-not-charge/

PCとUSB接続してもQuestのファイルシステムが見えない

開発者モードがONになっていると、MTPモードでアクセスできない。
adb pull等のコマンドで取得するか、いったんOFFに。

18
13
1

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
18
13