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TripoSR で1枚のカラー画像から3Dメッシュモデルを作成して表示するところまで

Last updated at Posted at 2024-03-17

TripoSRとは

TripoSR

この記事は

  • github の readme に記載されている通りに実行すればうまくいくと思っていたが、自分の環境ではいろいろとエラーが出てしまったのでdocker を使うなどの脇道に入ったので、それを記録します

実行環境

  • docker + nvidia container
  • GPU RTX 3060 / 6GB

環境準備

  • docker build 時にモデルをダウンロードして保存して置きたいと思い、build時にも nvidia のコンテナが動作するように設定を変更する。以下の記事を参考にして /etc/docker/daemon.json を修正する

docker fileを作成する

  • pytorch の環境と cuda と python が動作するdocker image をベースとする
  • 以下の内容を Dockerfileで保存する
FROM nvcr.io/nvidia/pytorch:24.02-py3

RUN apt-get update && apt-get install -y \
    git \
    build-essential

RUN python -m pip install pip setuptools --upgrade
WORKDIR /workspace

RUN git clone https://github.com/VAST-AI-Research/TripoSR
RUN pip install -r TripoSR/requirements.txt
RUN pip install opencv-fixer==0.2.5
RUN python -c "from opencv_fixer import AutoFix; AutoFix()"

WORKDIR /workspace/TripoSR
RUN mkdir output
RUN python run.py examples/chair.png --output-dir output/

docker のイメージを作成する

docker build -t triposr:latest .

動作確認

  • docker を起動して中身を確認
docker run -it --rm --gpus=all triposr:latest /bin/bash

bash が起動する。/workspace/TripoSR のフォルダにある output/0/mesh.obj があるかどうかを確認する。

スクリプトで作成できるようにする

GPUメモリが8GB以上搭載されている場合には、readme.mdに記載されているように以下の gradio というWebUIをdockerを起動しているスクリプトから立ち上げれば良い

python gradio_app.py

しかし、GPUが6GBの場合にはメモリが足りなくてエラーがでることがわかった。CLIのモードでは動作していたので、WebUIをあきらめてCLIで動作するようにする。

以下のコマンドは、PNGファイル形式の画像を入力として、3次元メッシュフォーマットのgltf のバイナリ形式である glb 形式で出力するようにしたもの。出力先は、output/X/mesh.glb (Xは番号)になる。

#! /bin/bash

if [ $# != 1 ]; then
    echo "input <png file>"
    exit 1
fi

if [ ! -e data ]; then mkdir data ; fi
if [ ! -e data/input ]; then mkdir data/input ; fi
if [ ! -e data/output ]; then mkdir data/output ; fi

cp $1 data/input/input.png

docker run -it --rm --gpus=all --net=host -v `pwd`/data:/workspace/data triposr:latest python run.py /workspace/data/input/input.png --output-dir /workspace/data/output --model-save-format glb

3Dメッシュの確認

glb 形式にしたのは、googleが開発したgltf,glbをWebで見ることができるページがあるため。
以下のページを開く

このページに、先程作成した mesh.glb をドラッグ&ドロップする。

さらに、[Mobile View]のところで、[Default AR Mode to Scene Viewer]のチェックボックスをONにして、[Deploy Mobile]のボタンを押すと、QRコードが表示される。

このQRコードは、今表示しているモデルをスマホで見るためのURLが記載されている。
googleが開発しているARCore というカメラ画像をトラッキングして、そこに3DモデルをMixedReaity(MR)表示するオプションがあるので、それで今作成したモデルを表示することができる。

test.png

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