トレーニングコース
メモ
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すべてのアプリには、エントリ ポイントとして少なくとも 1 つのアクティビティが必要です。このエントリ ポイント アクティビティは、main()他のプログラムの機能と考えてください。
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Package nameについて。会社のドメインとしてデフォルトのandroid.example.comを受け入れるか、固有の会社のドメインを作成します。この値にアプリの名前を加えたものが、アプリのパッケージ名です。アプリを公開する予定がない場合は、デフォルトを受け入れてください。アプリのパッケージ名は後で変更できますが、それは余分な作業です。
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最小 API レベルがAPI 19: Android 4.4 (KitKat)であることを確認します。 この Codelab が作成された時点で、Android Studio は、この API レベルでは、アプリがデバイスの約 95.3% で実行されることを示していました。
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3.generatedJavaフォルダーに注意してください。このフォルダーには、Android Studio がアプリをビルドするときに生成するファイルが含まれています。アプリを再構築すると、変更内容が上書きされる可能性があるため、このフォルダーでは何も編集しないでください。ただし、デバッグ中にこれらのファイルを確認する必要がある場合は、このフォルダーについて知っておくと便利です。
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resフォルダーには、リソースが保持されます。Android のリソースは、アプリで使用される静的コンテンツです。リソースには、画像、テキスト文字列、画面レイアウト、スタイル、および 16 進数の色や標準寸法などの値が含まれます。
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Manifestについて。内の要素に注意してください。このインテント フィルタの要素と要素は、ユーザーがランチャー アイコンをクリックしたときにアプリを起動する場所を Android に伝えます。
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gradleについて。2.build.gradle(Project: HelloWorld)ファイルを探します。
このファイルには、プロジェクトを構成するすべてのモジュールに共通の構成オプションが含まれています。すべての Android Studio プロジェクトには、最上位の Gradle ビルド ファイルが 1 つ含まれています。このファイルは、プロジェクト内のすべてのモジュールに共通の Gradle リポジトリと依存関係を定義します。 -
3.build.gradle(Module:app)ファイルを探します。プロジェクト レベルのbuild.gradleファイルに加えて、各モジュールにはbuild.gradle独自のファイルがあります。モジュール レベルのbuild.gradleファイルを使用すると、各モジュールのビルド設定を構成できます。(HelloWorld アプリには、アプリ自体のモジュールという 1 つのモジュールしかありません。) このbuild.gradleファイルは、アプリ レベルのビルド構成を変更するときに最も頻繁に編集するファイルです。