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VIVE CosmosでSRWorksを使う

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VIVE ProでARコンテンツを作成するために導入されていたSRWorksというパッケージがあります
VIVE Cosmosでもversion 0.9.0.3より利用可能になっているということで導入の方法を紹介します

####機器概要

  • Unity 2019.3.2.f1
  • SteamVR Plugin 2.5.0
  • windows Laptop PC
  • VIVE Cosmos <導入は[こちら](https://qiita.com/T170521/items/931f466a83ec221ecea5)>

####準備
#####1. 必要ファイルのDL
先に以下のサイトからファイルをDLしておく
[DOWNLOAD] VIVE SRWorks (XR) SDK 0.9.0.3
追伸 -6/3- SRWorksのversionが更新されました(v0.9.3.0)
Vive SRWorks SDK Release 0.9.3.0

必要なファイルは以下の3つ

  • SRWorks (XR) SDK Unity Plugin (zip形式)
  • SRWorks (XR) SDK Unity Samples (zip形式)
  • SRWorks Runtime (msi形式)

他のファイルは導入に必要ないがサンプルなどがあるので各自必要な人はDLしてください
またUE4用のPluginとSampleもあるが今回はUnityで行う
キャプチャ_LI.jpg

#####2. SRWorks Runtimeをインストール
DLしたVIVE_SRWorksInstaller_0.9.0.3.msiを開く
image.png
Nextを押す
image.png
インストールする場所を決める
基本デフォルトのままでよい
EveryoneとJust meはどちらでも構わないと思うが一応適切に答えておく
image.png
Nextを押す
デバイスへの変更を許可するとインストールが始まる
image.png
完了したらCloseを押す

#####3. zipファイルの解凍
DLしたzip形式のファイルを解凍しておく

####導入手順
最初にVIVE Cosmosは接続しておく
#####1. projectを新規作成する
3Dを選択
名前は任意でよい
無題.jpg

#####2. VIVE Cosmosの環境設定
VIVE Cosmosが利用できる環境を設定する
・SteamVR Pluginの導入 <[導入の記事](https://qiita.com/T170521/items/7098a13d6332128b630f)>

#####3. SRWorks-Pluginを導入する
先ほどDL,解凍したファイルの中にあるVive-SRWorks-Unity-Plugin.unitypackageをUnityへimportする
importはProjectウィンドウのAssetsの中に直接ファイルをDrag&Drop
もしくはタブからAssets > Import Package > Custom Package...でファイルを選択
image.png
image.png
Import Unity Packageウィンドウが出てくるのでそのままImportする
image.png

同様のやり方でVive-SRWorks-Unity-Experience.unitypackageもImportする

※Importすると何やらwarningがたくさん出てくるが気にしなくてよい
image.png

#####4.XR機能の設定

File/Build Settingsを開く
image.png
Player Settingsを開く
image.png
XR Plug-in ManagementからInitialing XR on Startupの項目にチェックを入れる
image.png
AssetにXRというファイルが追加されるので確認する
image.png

#####5. サンプルシーンを開く
Assets/ViveSR/Scenes/ViveSR_Sampleをopenする
するとSettingsのウィンドウが出てくるのでAcceptを押す
image.png
気にせずUpdate layersをクリック
image.png
完了したら実行してみる
image.png
前面カメラを通して前方の映像が見える
またAssets/Vive_SRExperience/Scenes/Demoを実行するとより様々なデモを体験することができる

###参考記事 - [Vive SRWorks SDKのサンプルシーンでunityが落ちる](https://teratail.com/questions/172828) - [【Vive Pro Eye】Unityで視線追跡を公式SDKを使って実行してみる。](https://umehashi.hatenablog.com/entry/2019/07/31/153929)

公式ページ

VIVE Developers

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