はじめに
知り合いエンジニアからRiderをおすすめされ、1か月お試ししていた際に、XでClineが話題になりAIエディタを使ってみたくなりました。
その際にはClineとCursorで悩み、こちらの記事を参考に私(エンジニア)はCursorを導入しました。
使ってみて便利だったので、その導入方法を残しておきます。
導入
cursorのダウンロード
- 公式サイトから本体をダウンロード
- インストール完了後ログインを求められるので、アカウント作成&ログイン
- いろいろ設定が出ますが、とりあえずはOKで大丈夫...なはず(学習モードをOffにしたい場合はこの画面かこれを参考にしてください)
必要なもののインストール
- 画面右上のTogglePrimarySideBar(ctrl+B)をクリック
- 画面左にいろいろ出てくるはず
- 出てきたやつの中から■が4つ書かれているやつを押す
- C#DevKitをインストール
- Unity for Visual Studio Codeをインストール
Unity側の設定
- Unityを開き、Window>PackageManagerを開く
- 左上に+を押し、Add packagefrom git urlをクリック
-
これ[ https://github.com/boxqkrtm/com.unity.ide.cursor.git ]を入れる
- CursorEdittorが入ればOK
- Unityの画面からEdit>Preferencesを開く
- ExternalToolsを開きExternalScriptEditorからCursorを選択する
おわり
実際に使った感想
- 補完が強い
- Tabをポチポチしてるだけで形になる。
- 自動生成も使いやすい
- やってほしいことを書くだけで80%ぐらいは正解して形で出力された。
- 今後これを使いこなす人たちと戦っていく必要がある
- 今のうちから使う
- AIができないことを把握し、その領域を伸ばすことが必要だと思う
1日使っただけで感動するレベルでした。今後ほかの機能も使っていきたい!