1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?

Simple Fade Scene Transition System について

Last updated at Posted at 2024-11-01

題記のとおり、フェード用アセット「Simple Fade Scene Transition System」について書きます。

使用はこちらから。↓

中身はシンプルで、ざっくり言うとCanvasGroupを持ったオブジェクトを作ってアルファ値でファ~ってやってるだけ。

とりあえずやったカスタマイズを投げようと思います。


1. フェード中に他のUI触れねぇようにしてぇな~

Initiate.csの20行目あたりにinit.AddComponentが何個かありますよね。

init.AddComponent<GraphicRaycaster>();

をぶち込んでください。ただし、他オブジェクトのsortingOrderが1以上の場合はそこも編集する必要があります。


2. なんかフェードインうまくいかねぇな~

これは一個目にも関連します。だいたいsortingOrder上げれば解決します。

init.GetComponent<Canvas>().sortingOrder = (好きな数字);

Canvas自体はすでに加えられてるのでGetComponentして「なんとかなれーっ!」して終わりです。


締め

他にもあれば追記します。
「コード読んだ方が早ぇし楽じゃね」?まったくもってその通りです。

1
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
1
0

Delete article

Deleted articles cannot be recovered.

Draft of this article would be also deleted.

Are you sure you want to delete this article?