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Simple Fade Scene Transition System について

Last updated at Posted at 2024-11-01

題記のとおり、フェード用アセット「Simple Fade Scene Transition System」について書きます。

使用はこちらから。↓

中身はシンプルで、ざっくり言うとCanvasGroupを持ったオブジェクトを作ってアルファ値でファ~ってやってるだけ。

とりあえずやったカスタマイズを投げようと思います。


1. フェード中に他のUI触れねぇようにしてぇな~

Initiate.csの20行目あたりにinit.AddComponentが何個かありますよね。

init.AddComponent<GraphicRaycaster>();

をぶち込んでください。ただし、他オブジェクトのsortingOrderが1以上の場合はそこも編集する必要があります。


2. なんかフェードインうまくいかねぇな~

これは一個目にも関連します。だいたいsortingOrder上げれば解決します。

init.GetComponent<Canvas>().sortingOrder = (好きな数字);

Canvas自体はすでに加えられてるのでGetComponentして「なんとかなれーっ!」して終わりです。


締め

他にもあれば追記します。
「コード読んだ方が早ぇし楽じゃね」?まったくもってその通りです。

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