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PS5(とM5Atomで)でtoio core cubeを動かす

Last updated at Posted at 2022-12-03

はじめに

 そういえばtoioもPlayStation5と同じSIEの製品なのに連携動作することがないのはなぜなんだーということで、どうにかして動かんかなとやってみました。

直接は無理なのでブラウザからUIFlowを使って動かしてみる

 SIEの開発者登録してUnityとかでPS5/PS4ビルドしたゲームとして実装したらできそうな気がしますが、それはさすがにめんどくさそうなので、webブラウザからUIFlowとM5 Atomを使って動かしてみます。
 toio Doも試してみたのですが、Web BLEは流石に動かないようでだめでした。

PS5のWebブラウザを使う方法

 公式にはPS5にはブラウザアプリがないことになっていますが、Googleで検索するとブラウザを使う方法がいくつか出てきます。

  • twitter連携を行って自分のツイートにURLを埋めてつぶやき、それをブラウザで表示させてリンクをたどる方法
  • Youtube連携の設定のところで、プライバシーポリシーのページからgoogle検索ページに飛ぶ方法

 今回は後者のyoutube連携の設定からgoogle検索ページに飛び、UIFlowのページを開く方法で試してみます。

事前準備

 M5 Atom matrixまたはM5 Atom Liteを用意します。
 (2022.12.3 現在、M5 Atom以外のM5製品でUIFlowを使った場合、toio core cubeは使えません)
 Windows x64、MacOS x64、Linux x64のPCで、M5 Burnerを使ってM5 AtomにUIFlow用のファームを書き込みます。(今回試したのはM5Burner-v3-beta-win-x64.zip)
 M5 AtomのWiFiネットワーク接続の設定を行い、UIFlowから接続するためのAPIキーを調べておきます。
 UIFlow Configで、APIキーを確認し、Start Mode:は 「Internet Mode」にしておきます。

さあやってみよう

 PS5のYoutube連携の設定からGoogle検索ページに飛び、UIFlowを検索します。
[184ce09fbda20-screenshotUrl.jpg]
[184ce09fbda85-screenshotUrl.jpg]
[184ce09fbda72-screenshotUrl.jpg]

 M5 Atomに給電して起動し、WiFiに繋がったことを確認します。(つながるとLEDが緑色になります)
[PXL_20221201_074135875.jpg]

 UIFlowの編集画面の設定からAPIキーを入れてconnectします。
[184ce0ac66512-screenshotUrl~2.jpg]

 M5 atomのLEDを変化させつつ、toio core cubeとつないでtoio core cubeの左右の車輪を動かすプログラムを書いてみます。操作はマウスもキーボードも使えず、DualSense(ゲームパッド)しか使えません。
[184ce0bab8c44-screenshotUrl.jpg]

 動くかな

 動いた!
[PXL_20221201_075550563.jpg][PXL_20221201_075551807.jpg]

おわりに

 PS5から(M5 Atomを通して)toio core cubeを動かすことができました。
 PS4についてはスクリーンショットなどを後日追記しますが、PS4ではブラウザアプリが表に出ているのでそのままUIFlowを動かせばあとは同じです。

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