• @7CIT

    glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。

  • @rild

    「情報は発信する者の元に集まる」を信条に記事を投稿していきます。 色々と勉強中なので、間違っている部分もあるかと思います。 コメント欄でご指摘いただけると嬉しいです。

  • こむ@komlabo

    大阪でクラフトビールを飲むことに余念がないPHPer。ミスチル 、ももクロ、J-POP好きならマブダチ。バックエンドをメインに、フロントエンドからコーディングまで幅広くさわっています 今日も仕事のあとでQiitaを読みながら飲む🍻がうまい!

  • Masahiko Funaki@mfunaki

    元Principal Developer Advocate@CircleCI. 以前はMicrosoft, SAP, Sybase/iAnywhere, Dejimaにおりましたが、Qiitaへの記事投稿は個人としてのものであり、所属組織の製品やサービスに関わる投稿であっても公開情報のみを元にしており、所属組織のレビューを受けたものではありません。

  • @laripappa

    エンジニア、やってます。

  • genki toyama@genkitoyama

    programmer; Unity/TouchDesigner/GLSL/Python/Arduino

  • Yoshitaka Kitagawa@Yoshitaka0922

    ふと思った時に、_〆(・ω・` )カキカキしてます。大体、寄せ集め知識をメモ程度に書いていってます。