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JAZUG(Japan Azure User Group)10周年記念!イラスト風のじゃずにゃんを作ってみた。(ライティングを反映しないマテリアルを持ったglTF)

Last updated at Posted at 2020-09-25

今回は、Blenderのメモです。立体的なじゃずにゃんもいいけど、2Dイラスト的なじゃずにゃんもいいなと思い、ライティングを反映しないマテリアルを用意して、glTF(glb)としてエクスポートしてみました。

以下URLに書かれているKHR_materials_unlitで設定します。

ライティングを反映しないマテリアルを設定

方法はドキュメントに書かれている通り、下図の右側にあるマテリアルの設定から、サーフェスをBackgroundに設定するだけです。

image.png

設定した後に、glTFにエクスポートしてみます。

Power Point で確認

エクスポートしたglTF(glbファイル)をPower Pointにドラッグアンドドロップして確認してみます。手前のじゃずにゃんが今回作成したglTFになります。

image.png

さいごに

イラストが動いている感じになりました。こっちもいいですね。今回作成したglTF(glb)は以下になりますので、Japan Azure User GroupのLTやセッションでご利用ください。

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