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音声認識APIを使ってみよう!

見たことある開発言語の命名規則まとめたぞオラッ!!!

Last updated at Posted at 2024-04-18

Ruby

変数やメソッド:

スネークケースを使用。複数の単語はアンダースコア(_)で区切る。

例: my_variable, calculate_sum

クラスやモジュール:

キャメルケースを使用。単語の先頭を大文字で始め、連結する単語の先頭も大文字。

例: MyClass, MyModule


Python

変数や関数

スネークケースを使用。複数の単語はアンダースコア(_)で区切る。

例: my_variable, calculate_sum

クラス:

キャメルケースを使用。単語の先頭を大文字で始め、連結する単語の先頭も大文字。

例: MyClass, MyModule

モジュール:

スネークケースを使用(小文字)。複数の単語はアンダースコア(_)で区切る。

例: my_module, utility_functions

モジュールがパッケージ内のサブモジュールと関連している場合、モジュール名にドット(.)を使用して階層構造を表現することが可能。
例: my_package.submodule


JavaScript

変数や関数:

キャメルケースを使用。単語の先頭を小文字で始め、連結する単語の先頭を大文字。

例: myVariable, calculateSum

クラスやコンストラクタ関数:

キャメルケースを使用。単語の先頭を大文字で始め、連結する単語の先頭も大文字。

例: MyClass, MyConstructor


SQL

テーブルやカラム:

スネークケースを使用。複数の単語はアンダースコア(_)で区切る。

例: my_table, created_at

キーワードや関数:

大文字で表記。

例: SELECT, COUNT


React:

コンポーネント:

パスカルケースを使用。単語の先頭を大文字で始め、連結する単語の先頭も大文字。

例: MyComponent, HeaderSection

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