概要
ゲームのステージ作成など、1マス単位で3Dオブジェクトを動かしたい時に便利な設定です。
本文
Sceneビューの上側にあるボタンからスクショの様に辿っていきEdit Grid and Snap Settingsを選びます。
IncrementSnapのMoveを移動させたい単位(作成中のプロジェクトのキャラクターサイズ)に設定します。今回は0.25 -> 1に設定しました。
↓ ちなみに最新バージョンのUnityでは押すボタンが変更されていて、操作もシンプルになっています。
CTRLキー(macはcommandキー)を押しながら矢印をドラッグすると設定した単位でキッチリ移動するようになります。
ちなみに
PackageManagerからProGridsをインポートすればCTRLキーを押さなくてもスナップ移動できるようになります。お好きな方でどうぞ。