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[Blender]3Dオブジェクトを使って2Dキャラクター画像を作る

Last updated at Posted at 2022-03-01

概要

Blenderで作成した3Dオブジェクトを元にして2Dキャラクター画像を作ります。

色々なポーズ、角度、光の具合、色の変化で様々なパターンの2Dキャラ、アニメーション、アイテムが作れると思います。

本文

Blenderで3Dオブジェクトを作ります。キャラクター、動物なんでもいいです。今回はハットを用意しました。
スクリーンショット 2022-03-01 20.34.55.png
OutputPropertiesのResolutionX / Yを変更します。出力したいキャラクターのドットサイズを設定します。
スクリーンショット 2022-03-01 20.33.20.png
RenderProperties > Film > Transparentにチェックを入れると背景が透過されます。
スクリーンショット 2022-03-01 21.41.30.png
最後にRender > Render Imageで出力して、
スクリーンショット 2022-03-01 20.35.12.png
Image > Saveで完成です。
スクリーンショット 2022-03-01 20.45.51.png

補足

RenderProperties > Freestyleにチェックを入れると出力結果に縁取り線が追加されます。お好みで選んでください:sunny:
スクリーンショット 2022-03-01 21.52.13.png

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