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[UnrealEngine]DungeonArchitectでキャラクターが動かなくなった時

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概要

UE5のアセット「DungeonArchitect」でゲーム開始後にダンジョンを生成するように修正したところ、修正前までAIで動いていた敵キャラが急に動かなくなりました。原因はAI Controller Classが働いていない事でした。

本文

キャラクターのブループリントを開いて詳細の中にあるAutoPossess AIをPlaced in WorldからPlaced in World or Spawned(もしくはSpawned)にするとAI ControllerClassが動くようになりました。
スクリーンショット 2024-05-09 225426.png

無事、敵キャラが動くようになりました:sunny:
スクリーンショット 2024-05-09 225517.png

補足

参考サイト
【UE4】「AIが動かない!」そんな時にチェックするべき項目

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