UE5のアセット「DungeonArchitect」でゲーム開始後にダンジョンを生成するように修正したところ、修正前までAIで動いていた敵キャラが急に動かなくなりました。原因はAI Controller Classが働いていない事でした。
キャラクターのブループリントを開いて詳細の中にあるAutoPossess AIをPlaced in WorldからPlaced in World or Spawned(もしくはSpawned)にするとAI ControllerClassが動くようになりました。
無事、敵キャラが動くようになりました
参考サイト 【UE4】「AIが動かない!」そんな時にチェックするべき項目
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