概要
2D用のShaderGraphを作成して色々編集していたらタイトルのエラーが出るようになり、かなり解決に手こずりました。
どうやって解決したのかを共有したいと思います。
本文
Textureを扱ってなくてもどうやらこのエラーは出る様子でした。ShaderGraphのプロパティにTexture2Dを追加して、Referenceに'_MainTex'と入力します。(忘れずに左上のSave Assetを押して変更を保存してください)
余分なプロパティが一つ増えてしまいますが、これでエラーは発生しなくなりました。
補足
ちなみに、この修正で一度エラーが出なくなった後、修正前の状態に戻してもエラーが出なくなっていました。Unityのバグでしょうか・・・?謎です
もしかしたらUnityを再起動するだけでも直るかもしれないです。