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[Unity]アセット紹介 「Terrain Stitcher」

Last updated at Posted at 2022-10-25

概要

UnityのTerrain補助アセット「Terrain Stitcher」の紹介です。
複数のTerrainを繋げたい時、繋ぎ目の段差を吸収してくれるアセットです。
スクリーンショット 2022-10-25 19.42.41.png
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/terrain-stitcher-42671

本文

動作確認用のサンプルが用意されているのでそれを使ってみます。
スクリーンショット 2022-10-25 19.40.05.png
Terrain 11とTerrain 12をSceneビューにドラッグ&ドロップして横に並べます。
スクリーンショット 2022-10-25 19.40.05 2.png
Terrain2つを複数選択状態にします
スクリーンショット 2022-10-25 19.40.05 2 2.png
メニューからTools > Nature Manufacture > Terrain Stitcherを選ぶと操作画面が表示されます。
スクリーンショット 2022-10-25 19.51.22.png
設定によってつなぎ方の調整ができるようです。今回はAveragePowerを選びました。(お互いの中間の高さで繋ぐ)
スクリーンショット 2022-10-25 19.53.56.png
「Stitch All Terrains」を押すと2つのTerrainの繋ぎ目の高さがピッタリになります。
スクリーンショット 2022-10-25 19.41.21.png

Terrain同士の横方向の位置は離れたままなので、最後にドッキングさせたら完成です:thumbsup_tone2:

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