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[Unity]Visual Scripting(旧Bolt)をとりあえず一回使ってみたい(Unity2021ならお手軽にできます)

Last updated at Posted at 2021-03-26

概要

Boltはコードを書く代わりに視覚的に部品をつなげることでプログラムが作れるツールです。
UnrealEngineのブループリントの様なものですね。

BoltはUnity2021以降ならAssetStoreからダウンロードしなくても標準で使えます。

本文

Cubeを一つ作って選択します
スクリーンショット (2127).png
InspectorからAddComponentしてVisualScriptingを選びます
スクリーンショット (2128).png
ScriptMachineがあるのでクリックします
スクリーンショット (2129).png
Newを押すとファイル作成のポップアップが表示されるので適当な名前を入力してください。これでScriptGraphが作成されます。
その後EditGraphボタンが押せるようになるので押します(もしエラーが出たら下の補足を参考にしてください)。
スクリーンショット (2130).png
この画面でビジュアルスクリプティングを行っていきます。StartとUpdateがあって普通にC#でコードを書くときに近い雰囲気を感じられると思います。
スクリーンショット (2132).png
Updateの右にある白い三角からドラッグすると線が出てきます。ボタンを離すと命令を指定するメニューが出てきます。
スクリーンショット (2133).png
今回はCubeを回転させます。transformと入力すると検索項目が出てくるので「Transform:Rotate(X Angle,Y Angle,Z Angle)」を選んでください。
スクリーンショット (2126).png
Y Angleに1を入力します
スクリーンショット (2135).png
後は最初の画面に戻り実行ボタンを押すとCubeが回転してくれます

補足1

EditGraphボタンを押した時にこんな画面が出るかもしれません。Change nowを押したら必要な設定変更をUnityが自動でやってくれます
スクリーンショット (2113).png

補足2

この記事はUnity JapanのYouTube動画『【解説】何が変わった? Boltからビジュアルスクリプティングへ - Unityステーション』を参考にしています。よかったら動画の方もご覧ください:thumbsup:

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