LoginSignup
0
0

[Rider]UnityでRiderを使ってる人がUE5でもRiderを使おうとしてエラーが出た時の話

Posted at

概要

普段Unity用のIDEに使っているRiderをUnrealEngine5でも使いたくて挑戦してみたのですが、エラーが出てしまいました。その時行った解決するための手順をここにまとめます。

本文

最初に

Rider for UnrealEngineという名前がありますが、Unityで使ってる普通のRiderをそのままUnrealEngineで使うことができます。専用のRiderを追加でインストールする必要はありませんでした。

エラー発生

UnrealEngineのメニューから
編集 > エディタの環境設定
ソースコード > ソースコードエディタ
と辿ってRiderを選択します。(再起動を促されますので再起動のボタンを押します)

スクリーンショット 2024-02-28 193143.png

メニューからツール > Riderプロジェクトを更新を押します。

スクリーンショット 2024-02-28 195148.png

うちの環境ではここでエラーが発生しました。

スクリーンショット 2024-02-28 193849.png

VisualStudioの設定

VisualStudioを開いたらメニューからツール > ツールと機能を取得を選びます。

スクリーンショット 2024-02-28 193926.png

機能追加のインストーラーがポップアップしますので「C++によるゲーム開発」をインストールします。

スクリーンショット 2024-02-28 195922.png

無事成功

UnrealEngineに戻ると、先程エラーが出たRiderプロジェクトを更新を押してもエラーが出なくなりました:open_hands_tone1:
その下のRiderを開くを押すとRiderが起動して、UnrealEngineのプロジェクトを開くことができました。

スクリーンショット 2024-02-28 195148.png

補足

この手順で解決しなかった場合はVisualStudioのインストールの手順の時、UnrealEngineやC++関連の他の機能をインストールすると上手くいくかもしれません。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0