概要
NomadSculptでハイポリからローポリに変換するとペイント機能で描いてた頂点ペイントが
ぼろぼろに崩れてしまいます。
こういう場合はベイク機能を使えばローポリへ良い感じに引き継ぐことができます。
本文
まずはローポリを作成します。クローン機能を使ってハイポリを複製して、ハイポリは非表示にしておきます。
デシメーションを複数回押してポリゴン数を減らします。
今回は23.8kから5.9kまで減らしました。見事に頂点ペイントが崩れてしまっています。
ここから頂点ペイントを復元していきます。まずは先ほど非表示にしていたハイポリの表示をONにします。
UV展開-UVAtlasの「展開」を押します。さっきまでと違うテクスチャ表示になりますが
この「UVボタン」を押したら頂点ペイントの表示に戻ります。
最後にベイク→テクスチャの「高解像度から」を押したらローポリの頂点ペイントが綺麗な状態になりました!