Blenderでトゥーン調のアウトライン表示をします。
この記事はYouTubeチャンネル「BlenderSecrets」さんの動画を元に、Blenderバージョン3.0表記に合わせてまとめたものです。
最初から用意されているCubeを使います。
表示されていない人はShift+Aキーを押してMesh > Cubeで用意してください。
箱本体の色(緑)を設定して表示のモードをRenderedに切り替えます
2つ目のマテリアル(アウトライン用)を追加、設定します
SolidifyModifierを追加して設定します
※ 他にもアウトライン用マテリアルのShadowModeをNoneにしたり、SolidifyModifierのEvenThicknessにチェックを入れたり(オブジェクトのLocation,Rotation,ScaleをApplyしておく?)すると綺麗になる事があります。