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Unityでテストコードから自作クラスの参照が出来ない場合の対処法

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ぶつかった問題

UnityでAssets配下に置いたC#スクリプトのテストを書こうとしてややハマりました。

自作のHogeクラスをテストしようとして、テストコードからHogeを呼び出したところ
Screen Shot 2019-04-07 at 18.16.49.png

The type or namespace name 'Hoge' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

お前は何を言っているんだという感じですが、自作クラスへの参照がうまくいかないようです。
テストコード以外からは参照できているのになぜ。。。

解決方法

  1. テストしたいスクリプトを置いているフォルダで右クリック → Create Assembly Definitionを実行、名前を入力してAssembly Definitionを作成
  2. テストコードを置いているフォルダ内のImport Settings(TestsフォルダならTestsという名前でフォルダ内に生成されているはず)のAssembly Definition References1で作成したAssembly Definitionを追加してApply

これで無事に自作クラスがテストコードから参照できるようになりました。

所管

これぶっちゃけ超わかりにくいと思うんだけど、この件に言及している記事はなかなか見つけられず…
Unityに慣れてる人たち的には困らない案件なのか。。または最近のバージョンアップで追加された仕様でまだ被害者が少ないだけなのか。。。

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