はじめに
Unityで2Dプロジェクトを作る際に、ライトを使わないのにGameObjectを作るたびにマテリアルをLit(ライトの影響を受ける)からUnlit(ライトの影響を受けない)に変更するのが面倒だ!!ってケースに遭遇したので対処方法を記録します。
本記事の内容はURPのみ対応しています。BuiltInの場合は設定箇所が異なります。
デフォルトマテリアルの設定方法
注意事項
プロジェクトの作成方法によってはRenderer2D
ファイルが作成されない場合があります。
例えば以下のケースが考えられます。
- 3Dプロジェクト開発中に2Dプロジェクトへ切り替えた場合
- BRPの2DプロジェクトからURPに切り替えた場合
Renderer2D
が見つからない場合はURPの2Dプロジェクトテンプレートから新規プロジェクトを立ち上げるとデフォルトでURP > Renderer2D
が配置されているので、適用させたいプロジェクトにコピーしてください。