はじめに
PUN2を利用した開発時にPhotonView,PhotonTransformをアタッチしても位置同期がとれないケースがあったので対象方法を記録します。
事象
PhotonView,PhotonTransformをアタッチしたオブジェクトのTransFormのPositionが(0,0,0)となっている。
原因
PhotonView,PhotonTransformをアタッチしているゲームオブジェクトが親オブジェクトを持っている状態でPhotonTransFormのUseLocal(LocalのTransformをWord座標として同期する)のチェックがONにしていた。
対処方法
PhotonTransFormのUseLocal(LocalのTransformをWord座標として同期する)のチェックを外す。