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無料でアバターを作れるMakeHumanを試してみた

Last updated at Posted at 2021-08-27

はじめに

無料でアバターを作成できるMakeHumanなるものがあるとのことで試してみました。

作成

  • 顔はアフリカ系、アジア系、白人系の比率で作成、眉毛とまつ毛は複数から選択できる。
  • 体系はある程度細かく設定できる。
  • 服装の選択肢は少ない。
  • 髪型も選択肢は少ない。
  • ボーンも数種類から選べる、自分はゲームエンジンを選択した。

image.png

エクスポート

obj,fbx,その他色々が選択できる。

インポート

  • Unityにfbxファイルをそのまま放り込むと、誰これ!?みたいな状態で表示される。 image.png

後処理

  • マテリアルのRendaringMode,Metalling辺りをいじると、それっぽい感じになる。
  • 照明を当ててみて雰囲気を確かめる。
  • MakeHumanの時と顔が変わっている気がするが細かいことは気にしないこと。

image.png

リギング

  • RigのAnimationTypeをHumanoidに変更
  • objファイルだとエラーが出たので、ケアが不要なfbxの方が良さげ。

他アバター作成ツールとの比較

  • 右側のRealPlayerMeと比べるとリアル路線なデザインになっています。

image.png

まとめ

  • エクスポートすると顔が変わるのが謎…
  • 髪型のバリエーションがもう少し多いとうれしいかも
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