はじめに
無料でアバターを作成できるMakeHumanなるものがあるとのことで試してみました。
作成
- 顔はアフリカ系、アジア系、白人系の比率で作成、眉毛とまつ毛は複数から選択できる。
- 体系はある程度細かく設定できる。
- 服装の選択肢は少ない。
- 髪型も選択肢は少ない。
- ボーンも数種類から選べる、自分はゲームエンジンを選択した。
エクスポート
obj,fbx,その他色々が選択できる。
インポート
後処理
- マテリアルのRendaringMode,Metalling辺りをいじると、それっぽい感じになる。
- 照明を当ててみて雰囲気を確かめる。
- MakeHumanの時と顔が変わっている気がするが細かいことは気にしないこと。
リギング
- RigのAnimationTypeをHumanoidに変更
- objファイルだとエラーが出たので、ケアが不要なfbxの方が良さげ。
他アバター作成ツールとの比較
- 右側のRealPlayerMeと比べるとリアル路線なデザインになっています。
まとめ
- エクスポートすると顔が変わるのが謎…
- 髪型のバリエーションがもう少し多いとうれしいかも