はじめに
CourseraのNand2Tetrisコースをみて、「コンピュータシステムの理論と実装」よみまとめてます。
2章 プール演算
本性は、論理ゲートを用いて算術論理演算機(ALU)を実装することが目的である。
コンピュータによって、行われる算術演算と論理演算はすべてこのALU回路によって行われている。
ALUを実装するために
- HalfAdder
- FullAdder
- Increment
を実装する必要がある。
加算機
半加算機 (HalfAdder)
2進数の加算を行うためのはじめの一歩。二つのビットに対して、加算を行う。
入力 | 出力 | ||
---|---|---|---|
a | b | carry | sum |
0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 |
1 | 0 | 0 | 1 |
1 | 1 | 1 | 0 |
この操作を行うHDLは以下のようになる。
CHIP HalfAdder {
IN a, b; // 1-bit inputs
OUT sum, // Right bit of a + b
carry; // Left bit of a + b
PARTS:
Xor(a=a, b=b, out=sum);
And(a=a, b=b, out=carry);
}
全加算器 (FullAdder)
全加算器とは、3つのビットわを求める加算器です。全加算器の出力も2本有り、それぞれ「和の最下位ビット」とキャリービット」である。
実装は上でHalfAdderを活用する。
CHIP FullAdder {
IN a, b, c; // 1-bit inputs
OUT sum, // Right bit of a + b + c
carry; // Left bit of a + b + c
PARTS:
HalfAdder(a=a, b=b, sum=sum1, carry=carry1);
HalfAdder(a=sum1, b=c, sum=sum, carry=carry2);
Or(a=carry1, b=carry2, out=carry);
}
16ビット加算器
ここで16ビット加算器を実装する。
CHIP Add16 {
IN a[16], b[16];
OUT out[16];
PARTS:
// Put you code here:
HalfAdder(a=a[0], b=b[0], sum=out[0], carry=carry0);
FullAdder(a=a[1], b=b[1], c=carry0, sum=out[1], carry=carry1);
FullAdder(a=a[2], b=b[2], c=carry1, sum=out[2], carry=carry2);
FullAdder(a=a[3], b=b[3], c=carry2, sum=out[3], carry=carry3);
FullAdder(a=a[4], b=b[4], c=carry3, sum=out[4], carry=carry4);
FullAdder(a=a[5], b=b[5], c=carry4, sum=out[5], carry=carry5);
FullAdder(a=a[6], b=b[6], c=carry5, sum=out[6], carry=carry6);
FullAdder(a=a[7], b=b[7], c=carry6, sum=out[7], carry=carry7);
FullAdder(a=a[8], b=b[8], c=carry7, sum=out[8], carry=carry8);
FullAdder(a=a[9], b=b[9], c=carry8, sum=out[9], carry=carry9);
FullAdder(a=a[10], b=b[10], c=carry9, sum=out[10], carry=carry10);
FullAdder(a=a[11], b=b[11], c=carry10, sum=out[11], carry=carry11);
FullAdder(a=a[12], b=b[12], c=carry11, sum=out[12], carry=carry12);
FullAdder(a=a[13], b=b[13], c=carry12, sum=out[13], carry=carry13);
FullAdder(a=a[14], b=b[14], c=carry13, sum=out[14], carry=carry14);
FullAdder(a=a[15], b=b[15], c=carry14, sum=out[15], carry=carry15);
}
インクリメンタ
与えられた数字に1を加算することができる回路。
CHIP Inc16 {
IN in[16];
OUT out[16];
PARTS:
// Put you code here:
Add16(a[0]=true, a[1..15]=false, b=in, out=out);
}
ALU
ALUは全部で18種類の関数がある。その関数を実行させるかを指定するには制御ビットと呼ばれる6ビットの入力ビットを用いる。
実装は以下のようになる。
CHIP ALU {
IN
x[16], y[16], // 16-bit inputs
zx, // zero the x input?
nx, // negate the x input?
zy, // zero the y input?
ny, // negate the y input?
f, // compute out = x + y (if 1) or x & y (if 0)
no; // negate the out output?
OUT
out[16], // 16-bit output
zr, // 1 if (out == 0), 0 otherwise
ng; // 1 if (out < 0), 0 otherwise
PARTS:
// Put you code here:
Mux16(sel=zx, b=false, a=true, out=NOT16zx);
And16(a=x, b=NOT16zx, out=x1);
Not16(in=x1, out=NOTx1);
Mux16(sel=nx, b=NOTx1, a=x1, out=x2);
Mux16(sel=zy, b=false, a=true, out=NOT16zy);
And16(a=y, b=NOT16zy, out=y1);
Not16(in=y1, out=NOTy1);
Mux16(sel=ny, b=NOTy1, a=y1, out=y2);
And16(a=x2, b=y2, out=x2ANDy2);
Add16(a=x2, b=y2, out=x2ADDy2);
Mux16(sel=f, b=x2ADDy2, a=x2ANDy2, out=out1);
Not16(in=out1, out=NOTout1);
Mux16(sel=no, b=NOTout1, a=out1, out[0..7]=out2Low, out[8..14]=out2High, out[15]=out2HighHigh);
Or8Way(in=out2Low, out=orOut1);
Or8Way(in[0..6]=out2High, in[7]=out2HighHigh, out=orOut2);
Or(a=orOut1,b=orOut2, out=orOut);
Not(in=orOut, out=zr);
And(a=out2HighHigh, b=true, out=ng);
And16(a[0..7]=out2Low, a[8..14]=out2High, a[15]=out2HighHigh, b=true, out=out);
}
まとめ
Mux
を使えば論理回路ないでif分を表現することができる!